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Viindyn
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Dom Apr 27, 2008 3:12 pm |
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Si, per lo stile hai capito bene ^^
Per l'equipaggiamento direi:
-il tatuaggio magico che mi avevi proposto
-un armatura pesante, proponimi tu qualcosa di adatto magari :-p
-il cavallo l'ho già
-cosucce varie da viaggio (torcie, corda, pietra focaia, otre d'acqua, un pò di cibo essiccato, coltello da caccia)
-abiti da viaggio stile barbaro (normali vestiti neri-marroncini scoloriti, pellicciona, copricapo di pelle, decorazioni varie come collana di zanne di lupo, teschio di mostro, ecc. dato che sono figlio di un membro importante )
poi direi che è sufficente, se ho bisogno di qualcos'altro dimmelo ^^
Comunque avevo in mente un tipo del genere:
Un bel colosso barbaro con lunghi capelli neri raccolti in piccole treccine scombinate, decorate anche da sassolini, cordini di diverso colore e altri ammenicoli.
Armatura che copre quasi tutto il corpo, incluso elmo, dall'aspetto usurato.
Quando non la veste porta gli abiti descritti sopra, più le decorazioni
Ampio sfregio che attraversa buona parte del petto obliquamente, dalla spalla destra all'ultima costola di sinistra, sul fianco; altre piccole cicatrici in tutte le parti del corpo (dovute alla dura vita che ha compiuto nella sua tribù, come tutti gli altri giovani) |
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Archmage
Scudiero
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Mer Apr 30, 2008 11:17 pm |
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Viindyn ha scritto: |
Per l'equipaggiamento direi:
poi direi che è sufficente, se ho bisogno di qualcos'altro dimmelo ^^ |
Penso che vada bene. La scheda ora aggiornata è disponibile sempre qui
Mancano ancora il nome e devi stabilire il livello di padronanza di ciascuna tecnica. Ne hai 22 da dividere tra le tue 4 tecniche. Ovviamente non puoi assegnare a nessuna tecnica un livello superiore al tuo livello in Armi agare, cioé 7.
Viindyn ha scritto: |
Comunque avevo in mente un tipo del genere:
Un bel colosso barbaro con lunghi capelli neri raccolti in piccole treccine scombinate, decorate anche da sassolini, cordini di diverso colore e altri ammenicoli.
Armatura che copre quasi tutto il corpo, incluso elmo, dall'aspetto usurato.
Quando non la veste porta gli abiti descritti sopra, più le decorazioni
Ampio sfregio che attraversa buona parte del petto obliquamente, dalla spalla destra all'ultima costola di sinistra, sul fianco; altre piccole cicatrici in tutte le parti del corpo (dovute alla dura vita che ha compiuto nella sua tribù, come tutti gli altri giovani) |
Descrizione e aspetto sono a tua discrezione. Nei limiti della logica ovviamente. Sarebbe opportuno però che se hai un gingillo particolare (come cranio di un mostro o quant'altro) e/o cicatrici abbastanza ingombranti, queste siano in qualche modo parte del background storico del personaggio. |
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Viindyn
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Inviato:
Gio Mag 01, 2008 4:59 pm |
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FINTA INCALZANTE: 7
ATTACCO DELLO SCORPIONE: 7
TEMPESTA DI LANCE: 4
COLPO INGANNEVOLE: 4
I livelli sono questi, per il background ci penso in seguito ^^
ma...gli altri dove sono finiti? O.o |
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Archmage
Scudiero
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Inviato:
Sab Mag 03, 2008 11:26 am |
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Viindyn ha scritto: |
FINTA INCALZANTE: 7
ATTACCO DELLO SCORPIONE: 7
TEMPESTA DI LANCE: 4
COLPO INGANNEVOLE: 4
I livelli sono questi, per il background ci penso in seguito ^^ |
OK la scheda è aggiornata e disponibile sempre qui. Appena decidi il nome la collego anche alla pagina personaggi.
Viindyn ha scritto: |
ma...gli altri dove sono finiti? O.o |
Putroppo Erenis ha dovuto abbandonare, quindi abbiamo un posto libero, se c'è qualcun altro interessato si faccia pure avanti. INFRA? BLACK LOTUS? ci siete? |
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Black_Lotus
Gladiatore
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Inviato:
Sab Mag 03, 2008 7:44 pm |
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Entrò domani posterò le tecniche di combattimento e le ballate |
_________________ Non giocare mai con l'insurrezione. Ma quando la si inizia, mettersi bene in testa che bisogna andare sino in fondo. (Lenin)
06/02/2009 Oggi l'Italia cambia nome: benvenuti in Dittaturia..... |
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infra
Sentinella
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Inviato:
Mer Mag 14, 2008 8:11 pm |
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Scusa Archmage per l'assenza così prolungata ho avuto qualche problema ... domani sera mi collego su msn per contattarti e andare avanti con il mio personaggio... d'ora in poi vedrò di esere più ligio al dovere... |
_________________ Non sò se il vento risponde ai miei soffi o son io che soffio sentendolo arrivare,
So solo che a volte ho voglia di tempesta ... |
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Archmage
Scudiero
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Inviato:
Mer Mag 14, 2008 10:56 pm |
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Non c'è problema, ragazzi, il PG di Viindyn è completo e al massimo, mentre terminamo la creazione dei vostri posso iniziare a introdurre lui, visto che è l'unico agaro mentre i vostri due (di Infra e Black_lotus) essendo della stessa razza potrebbero addirittura già conoscersi. |
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Viindyn
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Inviato:
Dom Mag 18, 2008 12:12 pm |
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Nome: Viljami ^^
ti faccio anche il bg? :-p |
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Archmage
Scudiero
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Inviato:
Dom Mag 18, 2008 12:43 pm |
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Viindyn ha scritto: |
Nome: Viljami ^^ |
Gli agari si presentano come X figlio di Y figlio di Z, quando sanno i nomi del padre e del nonno ovviamente (che non è scontato). Quindi fammi sapere i nomi di tuo padre e tuo nonno oppure avvisami di provvedere personalmente.
Viindyn ha scritto: |
ti faccio anche il bg? :-p |
Come potrei rispondere di no a una simile offerta? Certo che si |
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Viindyn
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Inviato:
Mer Mag 21, 2008 4:16 pm |
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Uhm...Viljami figlio di Gorthon figlio di Kun :-p
Viljami è nato in un grande accampamento di Agari dall'unione del famoso Cacciotore di Maghi Gorthon e di Alexas, la figlia del capotribù di quel villaggio. Ha ricevuto l'istruzione tipica di un agaro, grazie alla quale ha sviluppato una notevole forza e resistenza; il padre ha sempre riposto molta fiducia nel suo "ragazzo", fiducia che è cresciuta quando Viljami ha abbattuto praticamente da solo uno strano essere comparso nelle foreste nevose lì vicino che ha avuto la sfortuna di imbattersi per primo nel giovane. Nemmeno il padre è riuscito a riconoscere la natura di quell'essere, fatto stà che il grosso teschio allungato ora è allacciato saldamente alla spalla sinistra dell'agaro, e la sua conformazione sembra fatta apposta per stare proprio lì. All'età di quindici anni, quindi in quasi età adulta, il ragazzo ha lasciato la propria gente e il suo ormai vecchio padre per cercare avventura e gloria in altre terre, volendo far di tutto per farsi fiero agli occhi dei genitori e del suo popolo; questo desiderio per lui è tutto, e lo ricerca ancora di più delle ricchezze e del potere.
Essendo vissuto in mezzo a gente violenta e disonesta non è diverso dagli altri agari...rozzo, irascibile, sprezzante del pericolo, altezzoso e prepotente; inoltre ha assimilato anche lo spirito di avventura e la sete inesauribile di sangue del padre,a cui naturalmente è ancora molto legato. Da quest'ultimo ha anche preso l'odio viscerale per ogni sorta di mago, e la voglia di fare a pezzi qualsiasi essere che usi tali pratiche su di lui; improbabile che si lasci lanciare addosso incantesimi, anche se benigni, da qualsivoglia stregone o incantatore.
Prima di abbandonare il proprio villaggio ha ricevuto in dono la sua arma preferita, l'armatura e gli attrezzi da viaggio base dalla propria gente, e il vecchio Gorthan invece gli ha tatuato sul braccio destro un bellissimo disegno raffigurante fiamme stilizzate che salgono dall'avambraccio fino alla spalla e teschi umani. dopo averglielo impresso per sempre sulla pelle lo ha inoltre incantato utilizzando un particolare rituale, spiegandogli in seguito l'utilità di quel tatuaggio come una specie di scudo anti magia.
Questo è un abbozzo di bg, dimmi cosa cambiare ^^ |
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Archmage
Scudiero
Registrato: 23/02/08 00:40
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Inviato:
Gio Mag 29, 2008 5:57 pm |
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Scusa Viindyn sono stato impegnato: il BG va abbastanza bene, solo che:
1. gli agari più che in tribù vivono in clan che o sono delle famiglie allargate o dei principati, quando non entrambe le cose. Visto che per essere principe basta avere almeno 10 guerrieri che ti seguono è piuttosto facile essere principe nelle terre degli Agari in cui quindi ci sono molti principati.
2. a meno di non trovarsi a ridosso di zone montuose di natura mineraria o aree fluviali particolarmente pescose non ci sono usualmente villaggi agari, in quanto la loro civiltà non è dotata di regole sufficientemente complesse alla convivenza di nuclei molto numerosi, e quando ciò succede è solo perché il capo è stato capace di creare una rigida gerarchia di natura pseudomilitare. La maggior parte degli agari si sposta quindi in modo periodico, usando come base un campo costituito da tende di feltro o a partire da carri coperti.
3. la società agara guardata in modo assoluto non è disonesta, per quanto coloro che appartengono a popoli più civilizzati possano trovare che leggi come quella del più forte e quella dell'occhio per occhio siano alquanto primitive e brutali. |
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Viindyn
Cittadino
Registrato: 02/02/08 19:12
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Inviato:
Lun Giu 02, 2008 8:19 am |
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Insomma, ho sbagliato tutto XD perfect XD
Ora riscrivo
Viljami è nato in un modesto accampamento di Agari dall'unione del famoso Cacciatore di Maghi Gorthon e di Alexas, la figlia del principe del clan lì posto. Ha ricevuto l'istruzione tipica di un agaro, grazie alla quale ha sviluppato una notevole forza e resistenza; il padre ha sempre riposto molta fiducia nel suo "ragazzo", fiducia che è cresciuta quando Viljami ha abbattuto praticamente da solo uno strano essere comparso nelle foreste nevose lì vicino che ha avuto la sfortuna di imbattersi per primo nel giovane. Nemmeno il padre è riuscito a riconoscere la natura di quell'essere, fatto stà che il grosso teschio allungato ora è allacciato saldamente alla spalla sinistra dell'agaro, e la sua conformazione sembra fatta apposta per stare proprio lì. All'età di quindici anni, quindi in quasi età adulta, il ragazzo ha lasciato la propria gente e il suo ormai vecchio padre per cercare avventura e gloria in altre terre, volendo far di tutto per farsi fiero agli occhi dei genitori e del suo popolo; questo desiderio per lui è tutto, e lo ricerca ancora di più delle ricchezze e del potere.
Essendo vissuto in mezzo a gente violenta e a dir poco primitiva non è diverso dagli altri agari...rozzo, irascibile, sprezzante del pericolo, altezzoso e prepotente; inoltre ha assimilato anche lo spirito di avventura e la sete inesauribile di sangue del padre,a cui naturalmente è ancora molto legato. Da quest'ultimo ha anche preso l'odio viscerale per ogni sorta di mago, e la voglia di fare a pezzi qualsiasi essere che usi tali pratiche su di lui; improbabile che si lasci lanciare addosso incantesimi, anche se benigni, da qualsivoglia stregone o incantatore.
Prima di abbandonare il proprio villaggio ha ricevuto in dono la sua arma preferita, l'armatura e gli attrezzi da viaggio base dalla propria gente, e il vecchio Gorthan invece gli ha tatuato sul braccio destro un bellissimo disegno raffigurante fiamme stilizzate che salgono dall'avambraccio fino alla spalla e teschi umani. dopo averglielo impresso per sempre sulla pelle lo ha inoltre incantato utilizzando un particolare rituale, spiegandogli in seguito l'utilità di quel tatuaggio come una specie di scudo anti magia.
Non ho modificato molto, comunque conto di ampliarlo nei prossimi giorni, ora non ho molto tempo ^^ |
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