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 Spaccare un arma magica, quali regole ? Successivo
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Autore Messaggio
K4rn4K
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Registrato: 11/03/12 19:27
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MessaggioInviato: Ven Mar 16, 2012 2:18 am Rispondi citandoTorna in cima

Ciao a tutti,

dopo la giocata di sta sera altro dilemma. Un giocatore ha tirato una martellata alla catena chiodata di un'altro giocatore, l'ha presa e l'ha... spaccata ?? Boh!
Entrambe le armi hanno lo stesso bonus magico, ma se guardo le regole scritte sulla Guida del Giocatore a pag. 165 dice "Armi, armature e scudi magici : Ogni +1 di bonus di potenziamento aggiunge anche 2 alla durezza e 10 punti ferita ad armi, armature e scudi. Per esempio, una spada lunga +1 ha durezza 12 e 15 punti ferita, mentre uno scudo pesante di metallo +3 ha durezza 16 e 50 punti ferita"

Se invece guardo le regole scritte sulla Guida al Dungeon Master a pag. 221 dice "Ogni bonus di potenziamento +1 aggiunge 1 alla durezza e ai punti ferita dell'arma o dello scudo"

Quall'è quello giusto ??
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K4rn4K
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Registrato: 11/03/12 19:27
Messaggi: 23

MessaggioInviato: Sab Mar 17, 2012 8:25 am Rispondi citandoTorna in cima

cerca cerca ho trovato l'errata dove c'è scritto che anche le armi magiche hanno durezza di 2 e pf 10 ogni +1 di bonus di potenziamento(ma non bonus derivante dal costo magico) quindi il massimo può essere +5
Ecco il link alla relativa errata:
Dungeon's Master Guide Errata

Spero possa servire anche ad altri
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Grifis
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Messaggi: 1689
Località: La terra del Sole... Siracusa

MessaggioInviato: Sab Mar 17, 2012 5:33 pm Rispondi citandoTorna in cima

In tutta sincerità non sapevo come risponderti Wink Grazie per aver condiviso l'aggiornamento

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