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Antares
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Gio Nov 23, 2006 1:48 pm |
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fino a segnalazione contraria, nuove proposte sulle modifiche da attuare al gioco in ambito tecnico nn saranno prese in considerazione causa problemi del personale. |
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Antares
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Inviato:
Ven Dic 08, 2006 5:45 pm |
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modificati i bonus di plaenar e vampiro. Tali modifiche entreranno in vigore col nuovo giorno.
Aggiunta chat in foresta. Un appunto: la foresta è estesa quindi potrebbe essere eccessivamente caotico ruolare contemporaneamente un numero maggiore del solito di giocate indipendenti fra loro. Vediamo per ora come va, poi decideremo se è il caso di lasciarla o no.
edit: le 2 razze saranno oggetto di ulteriori test nei prossimi giorni per eliminare eventuali bug non riscontrati nella fase di modifica. |
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Antares
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Lun Dic 11, 2006 5:19 pm |
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chi è rimasto incastrato in foresta mi contatti via pm in gioco o sul forum. |
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Antares
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Inviato:
Lun Dic 25, 2006 2:11 am |
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Buon Natale da parte nostra!!
speriamo che la sorpresa vi sia piaciuta!! |
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Antares
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Inviato:
Lun Dic 25, 2006 7:40 pm |
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Rispetto a quanto successo ieri ho trovato in giro molto caos, sia in che offgame. Premetto che quanto successo non era a conoscenza di nessun utente ed è stato reso noto allo staff 24 ore prima che accadesse (per evitare involontarie fughe di notizie). Posso capire quindi lo smarrimento che l'evento ha generato fra tutti i giocatori.
Ieri ho postato un topic scritto da "un cittadino qualunque", per far meglio comprendere come la gente di athkatla (di cui gli avventurieri non sono gli unici abitanti) stiano vivendo quanto successo. Cercate di leggerlo perchè ai fini di gioco quello costituisce un background.
Innanzitutto, questo vorrei chiarirlo, quanto fatto dal capo delle guardie è su decisione del Senato Repubblicano. Quest'organo governativo locale (ha potere solo sulla città) ha chiesto di intervenire con forza alla milizia per porre fine ad una situazione che da troppo tempo aveva portato l'anarchia nella capitale.
In secondo luogo si è deciso di chiudere le sale del Gran Consiglio (più noto come Senato), dove si legifera sulla politica di tutta l'alleanza. La situazione fra le città dell'alleanza è nel caos + totale ed attualmente il Gran Consiglio è moribondo e reso inutile dalla guerra.
Infatti non c'è più nessuno a renderlo attivo (motivo per cui i senatori sono stati allontanati definitivamente, arrestati o messi sotto protezione) e perciò quello che il governo cittadino INGAME si è chiesto è: "Perchè la città di athkatla deve continuare a subire violenze in nome di un istituzione ormai inesistente?" e si è deciso di affrontare con il pugno duro la situazione.
Si è cercato così di ripartire da zero, mandando INGAME un segnale ad ambedue le parti in conflitto (se positivo o negativo decidetelo voi) e dando OFFGAME un nuovo punto di inizio per chi volesse inserirsi nelle ruolate attuali (che cominciavano a diventare troppo caotiche, data la mancanza di riferimenti).
Se qualcuno avesse dubbi sulle istituzioni consiglio di leggere "Sulle città ed i loro governi"; questo è il background delle città in cui gli avventurieri vivono e, come in queso caso, vi possiamo attingere per creare nuovi spunti di gioco.
beh, la prima mossa è stata fatta, ora la palla sta a voi. |
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Antares
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Inviato:
Gio Mar 08, 2007 7:07 pm |
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Prossimo upload (previsto per marzo/aprile)
Le linee guida di questo upload sono state soprattutto la limitazione di pf, l'uso alternativo di gemme, la possibilità di rifornire di pg i campi ai fini del pvp ed il rendere quest'ultimo più equo per poter allargare le fasce di scontro.
I moduli di seguito sono stati implementati solo sul mirror.
correzione bug case:
- eliminate chiavi gratis [finito]
- eliminato bug che inibiva il tetto massimo del numero di chiavi (settato finora a 5, ma senza possibilità di applicazione) [finito]
- ristabilito il limite di inquilini a 4 + padrone. Le chiavi in eccesso verranno vendute. [finito]
altre modifiche sulle case:
- correlazione fra chiavi e livelli della casa [0%]
- diminuzione forza del guardiano [finito]
- acquisizione della casa da cittadino in su [finito]
- chiavi rivendibili dal decimo livello [finito]
- casa rivendibile dal quattordicesimo livello [finito]
uccisione drago:
- perdita di gemme (come succede per il denaro) [finito]
- limitazione pf in base ai dk [finito]
pvp, opzione "Risparmia l'avversario"
- denaro al vincitore [finito]
- perdita exp e denaro dello sconfitto [finito]
- sistemato pvp case [finito]
pvp, generale
- risoluzione bug fra attaccante e difensore [50%].
- allargamento fasce pvp [finito]
- introduzione modulo inventario, con possibilità di comprare oggetti magici tramite pagamento in gemme. [50%]
- creazione modulo alternativo al capanno di hel'ain per sehomar. [90%]
- Pantheon delle divinità [60%]
edit 20-3: modifica pvp cambiata. Stiamo vedendo se è possibile riuscire a concedere ad ambo le parti i buff (attualmente è dato solo all'attaccante), anzichè toglierli ad entrambi. |
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Ultima modifica di Antares il Mar Mar 27, 2007 7:11 pm, modificato 1 volta in totale |
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Antares
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Inviato:
Ven Mar 23, 2007 7:01 pm |
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in seguito ad un funzionamento non corretto delle dinamiche di gioco, viene tolta temporaneamente la pozione di metamorfosi. |
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Antares
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Inviato:
Lun Mar 26, 2007 9:17 pm |
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stiamo sistemando le aree, non allarmatevi se non riuscite ad accedervi o se non trovate qualche topic.
Cercheremo di finire al più presto. |
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Antares
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Inviato:
Dom Apr 15, 2007 11:06 am |
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inserito il pantheon delle divinità nell'area cantastorie |
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Inviato:
Ven Mag 04, 2007 10:28 am |
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Introdotto png senza nome per essere usato ai fini della narrazione.
Adottate misure severe verso le cosiddette "ombre" (pg che hanno perso il nome) . |
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Inviato:
Lun Mag 21, 2007 5:17 pm |
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fra le 20:00 e le 21:30 di oggi il gioco resterà chiuso per permettere l'istallazione di alcuni moduli. |
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Inviato:
Lun Mag 21, 2007 9:28 pm |
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Istallati tutti i moduli
Antares ha scritto: |
correzione bug case:
- eliminate chiavi gratis
- eliminato bug che inibiva il tetto massimo del numero di chiavi (settato finora a 5, ma senza possibilità di applicazione)
- ristabilito il limite di inquilini a 4 + padrone. Le chiavi in eccesso verranno vendute.
altre modifiche sulle case:
- correlazione fra chiavi e livelli della casa
- diminuzione forza del guardiano
- acquisizione della casa da cittadino in su
uccisione drago:
- perdita di gemme (come succede per il denaro)
- limitazione pf in base ai dk
pvp, opzione "Risparmia l'avversario"
- denaro al vincitore
- perdita exp e denaro dello sconfitto
- sistemato pvp case
pvp, generale
- risoluzione bug fra attaccante e difensore
- allargamento fasce pvp
- introduzione modulo inventario, con possibilità di comprare oggetti magici tramite pagamento in gemme.
- creazione modulo alternativo al capanno di hel'ain per sehomar.
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inoltre eliminate alcune chat meno usate e modificato tynan.
riportate sul forum eventuali bug. Se ci saranno, domani rimuoveremo i moduli buggati per un ulteriore test. |
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Ultima modifica di Antares il Lun Mag 21, 2007 9:38 pm, modificato 1 volta in totale |
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Inviato:
Lun Mag 21, 2007 9:37 pm |
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gioco aperto. |
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Inviato:
Mar Giu 05, 2007 4:53 pm |
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Da lunedì prossimo le chat di gioco e i motd, data la mole che hanno raggiunto, avranno vita massima di un mese. Questo implica che dopo un mese da quando sono state postate si cancelleranno automaticamente.
Chiunque voglia salvarsi le ruolate svolte nei mesi scorsi ha quindi una settimana di tempo.
Per eventuali chiarimenti scrivete in quest'area. |
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Inviato:
Gio Lug 19, 2007 5:45 pm |
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avvisiamo gli utenti che almeno per tutto il mese di agosto il gioco resterà chiuso.
Le date effettive di chiusura e riapertura saranno comunicate quanto prima. |
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