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Terminato Peter Jackson’s King Kong - videogame
Postato il Lunedì, 14 novembre 2005 - Ore 15:00:00 di perladelgolfo |
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Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie, il gioco basato sul King Kong diretto da Peter Jackson, ha ufficialmente raggiunto la fase "Gold Master" per i formati PlayStation2, Xbox, Nintendo GameCube e Windows PC.
Lo ha annunciato Ubisoft, dichiarando che il titolo sarà lanciato in tutta Europa il 17 Novembre 2005(solo la versione Game Boy Advance, mentre la versione per Xbox 360, sarà distribuita all’inizio di Dicembre 2005 in occasione del lancio della nuova piattaforma) e avrà classificazione PEGI 12+. A breve distanza seguiranno quindi le versioni di per PSP™ (PlayStationPortatile) e Nintendo DS.
"Ubisoft è emozionata per aver raggiunto questo incredibile risultato grazie alla collaborazione con Peter Jackson, Wingnut Films e Universal Studios Consumer Products Group" ha dichiarato Yves Guillemot, presidente e direttore generale di Ubisoft. "La risposta dei media, degli appassionati di videogiochi e del grande pubblico in generale è stata incredibile..." .
La collaborazione per King Kong:
Si racconta che il neozelandese Peter Jackson, oltre ad essere il genio che noi tutti conosciamo, sia anche un videogiocatore più o meno accanito...
Grazie a questa peculiarità, nel corso del gioco avremo la possibilità di ripercorrere molte delle ambientazioni della pellicola così come avremo modo di visitarne altre inedite ma comunque complementari, dandoci così l'opportunità di approfondire alcuni aspetti della trama magari solo accennati nel film.
Michel Ancel, direttore creativo di Ubisoft, è una delle figure più innovative nell’intero settore dei videogiochi. Michel Ancel ha collaborato con Peter Jackson e Wingnut Films per catturare tutta la dinamicità del film di King Kong e creare un’esperienza di gioco realmente unica. "La cosa davvero importante è che abbiamo collaborato a stretto contatto fin dal primo giorno ed è per questo motivo che Ubisoft ha avuto libero accesso ad ogni aspetto creativo della produzione del film. Vogliamo che il gioco e il film facciano parte dello stesso grande universo", ha dichiarato Peter Jackson.
Buone notizie anche sul fronte delle routine di intelligenza artificiale, tanto quelle dei mostri quanto quelle dei nostri compagni che, di tanto in tanto, si affiancheranno a noi.
A detta degli sviluppatori, gli script di gestione comportamentali non seguono percorsi prestabiliti, reagendo attivamente alle nostre azioni e a quelle degli altri NPC (personaggi non giocanti) amichevoli o meno.
Fonti: www.ihmagazine.it - http://it.videogames.games.yahoo.com/pc
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Punteggio Medio: 5 Voti: 1
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