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Dettagli per Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Postato il Venerdì, 19 gennaio 2007 - Ore 12:00:00 di Panoramix
Videogames fantasyDopo aver eliminato quell'alone di mistero che avvolgeva Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates per Nintendo DS, Square-Enix svela finalmente i primi dettagli sul gioco. Per chi non lo sapesse, la serie Final Fantasy Crystal Chronicles, nata su GameCube, presentava meccaniche dei giochi di ruolo con combattimenti in tempo reale.
Il gameplay era comunque fortemente incentrato sul multiplayer.
I personaggi di Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates si muoveranno in ambienti totalmente tridimensionali e ancora una volta sarà molto importante la componente multiplayer del gioco.
I combattimenti saranno incentrati sull'azione e caratterizzati da un sistema di controllo semplice ed efficace: con A si attacca, con B si raccolgono gli oggetti. [...]

Per colpire un nemico sarà ancora una volta necessario posizionare l'anello d'attacco sotto di esso e colpire. Non mancheranno nuove azioni come la possibilità di saltare.
Una delle novità più interessanti riguarda la gestione dei menu che avveniva tramite GameBoy Advance nel predecessore. Su Nintendo DS i menu verranno gestiti tramite touch screen mentre lo schermo superiore mostrerà l'azione.
Sarà inoltre assente il Crystal Cage e il suo raggio d'azione il cui scopo era di tenere uniti i giocatori, chiunque infatti usciva dall'anello creato dal cristallo perdeva energia. In Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates i giocatori saranno quindi liberi di esplorare le ambientazioni.
Square-Enix rivela inoltre di stare valutando la creazione di una modalità online da affiancare al multiplayer locale.
In Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates sarà presente inoltre una modalità per il singolo giocatore, a detta degli sviluppatori, più curata che in passato. I due gemelli Yulie e Cherinka saranno i protagonisti di una trama incentrata su temi quali la famiglia e la crescita.

Fonte: gamestar.it
 
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