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Autore |
Messaggio |
Black_Lotus
Gladiatore
Registrato: 09/11/07 21:07
Messaggi: 1500
Località: Tredozio (FC)
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Inviato:
Ven Dic 12, 2008 8:33 pm |
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Da un pò di tempo mi sto impegnando nella creazione di un mio GDR
Per la cronaca, sto cercando di sviluppare un Gioco di Ruolo con un ambientazione post-nucleare ma che mantenga comunque l'atmosfera tipica del Gotico Moderno che tanto odoro
Per farvi un Idea, immaginatevi cose verrebbe fuori se si unisse un GDR come "Mondo di Tenebra" ad un ambientazione ispirata alla serie di Videogame "Fallout"
Ora, l'ambientazione ho quasi finito di definirla, a parte i dettagli più minuziosi che aggiungerò con il tempo, quello che mi manca del tutto, e la creazione di un sistema di regole che possa rendere il gioco molto avvincente ma non estremamente complicato.
Premetto che ho gia ideato un mio persona sistema di avanzamento dei personaggi, basato su un avanzamento "ad albero" in cui un personaggio parte da un modello generale e piuttosto debole che poi attraverso la spesa di punti esperienza guadagnati durante il gioco, potrà essere potenziato e caratterizzato con grande libertà secondo le preferenze del giocatore (Le varie "tappe" di questo schema ad albero però sono a loro volta strutturate a moduli, in modo che sia possibile non solo aggiungere nuove capacità al personaggio, ma sia anche possibile potenziare ulteriormente capacità peculiare già aquisite), spero di essermi spiegato bene
Ora per creare un sistema di regole ben equilibrato, penso che siano necessari alcune nozioni di probabilistica e di vari elementi di matematica
Quali ambiti di conoscenza mi consigliate di approfondire per creare un buon sistema di regole che sia ben equilibrato? Magari se conoscete anche dei testi per approfondire l'argomento e me li consigliaste ve ne sarei molto grato |
_________________ Non giocare mai con l'insurrezione. Ma quando la si inizia, mettersi bene in testa che bisogna andare sino in fondo. (Lenin)
06/02/2009 Oggi l'Italia cambia nome: benvenuti in Dittaturia..... |
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Grifis
Gladiatore
Registrato: 09/11/07 20:09
Messaggi: 1689
Località: La terra del Sole... Siracusa
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Inviato:
Dom Dic 14, 2008 11:49 pm |
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Stavo pensando anche io di creare un sistema di gioco molto semplice per potersi giocare eventualemente anche tramite chat. In maniera quanto poco convenzionale, rivalutando anche il molto poco usato d12 (cosa fa la mia testolina malata xD)
In ogni caso, se vuoi, possiamo confrontarci su msn quando hai tempo |
_________________ #nofriendzone
#cinquantasfumaturediGaldor
#dovèildistributoredidurexquandoserve
Fiero membro degli Orsetti Pisoloni
Lupacchiotto di Fantasy Italia |
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Aramil86
Apprendista
Registrato: 05/01/09 14:08
Messaggi: 36
Località: Pescara
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Inviato:
Lun Gen 05, 2009 4:22 pm |
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Per un GDR di questo tipo ti suggerisco di adottare le regole di cyberpunk, un titolo poco conosciuto ma a mio parere interessante. Ritengo che possa adattarsi piuttosto bene al genere di ambientazione di cui hai parlato (con qualche piccolo ritocco magari).
P.S. Fallout 3 fa veramente paura!!!
Aramil86 |
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Adamo
Cittadino
Registrato: 14/11/09 21:21
Messaggi: 5
Località: Todi
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Inviato:
Dom Nov 29, 2009 3:27 pm |
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Ho giocato alla serie di Fallout, perciò sarei curioso di leggere la tua ambientazione. Se la distribuisci gratuitamente ,puoi linkarla o mandarmela per email.
Grazie |
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