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 E se rimaniamo alla seconda? Successivo
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Autore Messaggio
Lupin III
Sentinella
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Registrato: 29/03/04 23:11
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MessaggioInviato: Gio Apr 01, 2004 11:54 am Rispondi citandoTorna in cima

Io con il mio gruppo giochiamo "ancora" alla seconda edizione... secondo voi dovremmo cambiare???
Il fatto è che oramai siamo entrati bene nella mentalità delle regole e dei personaggio.
Siamo indecisi se passare alla terza oppur rimanere alla seconda! Rolling Eyes

E' poi così vantaggiosa la terza rispetto alla seconda?? Question
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Oberon
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MessaggioInviato: Gio Apr 01, 2004 12:24 pm Rispondi citandoTorna in cima

A me piace di più la terza edizione: gli scontri durano di più ma sono più "epici".
La seconda segue meno regole in questo senso.
Considera la terza come se fosse completamente diversa dalla seconda.

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Oberon
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Madorok
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MessaggioInviato: Gio Apr 01, 2004 2:01 pm Rispondi citandoTorna in cima

Pensa anche al fatto che nella terza i combattimenti si fanno con le miniature, all'inizio tutto prenderà molto più tempo , ma poi...
Si possono fare tantissime cose in più, dalla copertura, agli attacchi di opportunità...
Non so se conosci o meglio se hai giocato mai a War Hammer.
I combattimenti così fatti sono molto simili, c'è decisamente più realismo.
Cmq parla uno che gioca un Mezz'orco e combatte solo senti anche altre voci
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PaNoRaMiX
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MessaggioInviato: Gio Apr 01, 2004 5:51 pm Rispondi citandoTorna in cima

Concordo con quanto gia detto... è tutta una questione di pratica e di abitudine... quando si inizia a giocare in un modo, il fatto di cambiare poi, in corsa, può sembrare apparentemente complicato.. ma successivamente riscopri il bello di questo gioco e non vorrai più cambiare!

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Smash
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MessaggioInviato: Gio Apr 01, 2004 9:22 pm Rispondi citandoTorna in cima

Vi consiglio di passare alla terza... ne avrete tutto di guadagnato! Pollice Sinistro
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SkalD
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MessaggioInviato: Ven Apr 02, 2004 11:09 pm Rispondi citandoTorna in cima

si anche per me la terza è migliore..non solo per i combattimenti ma anche per le abilità e i talenti che caratterizzano meglio ogni pg! Wink

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Jolly Joker
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MessaggioInviato: Dom Mag 16, 2004 1:05 pm Rispondi citandoTorna in cima

Citazione:

E' poi così vantaggiosa la terza rispetto alla seconda??

Questo dilemma lo ebbi passando dalla prima alla seconda (poi mi pentii del passaggio); x fortuna che dalla seconda alla terza non è stato così!!! La preferisco di molto alla precedente!!
Cmq se vi trovate bene con la seconda (ed hai già provato la terza edizione) continuate con quella, vuol dire che è quella che fa per voi!!!Wink Smile

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Caronte
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MessaggioInviato: Sab Lug 31, 2004 12:57 am Rispondi citandoTorna in cima

Io,giocando ad entrambe,ho preferito la seconda , e sopratutto per i duelli! : forse il mio master della 3a si sbagliava,perchè non utilizzavamo miniature,e non validava i colpi mirati che,a mio parere,sono una cosa intelligentissima.Certi scontri portavano via un sacco di tempo ma si limitavano ad un mero e continuo lancio di dado..che noia!! nella seconda invece ci sono i colpi mirati anche se l'ambientazione è notevolmente ristretta rispetto alla terza..
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Antares
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MessaggioInviato: Gio Nov 11, 2004 1:42 pm Rispondi citandoTorna in cima

come detto in precedenza da altri, se le avete provate entrambe e la 2nd è quella che sembra si adatti meglio al vostro gruppo, continuate a giocarci! Wink
Cmq per curiosità alla fine come è finito il vostro dilemma? Question

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L_Oscuro
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MessaggioInviato: Mer Apr 06, 2005 12:03 pm Rispondi citandoTorna in cima

Daccordissimo con Antares (tra elfi ci si intende) e col poliedrico Joker.
Non bisogna passare ad una versione di un GdR solo perché più nuova, ma giocara a quella in cui ci si trova meglio. Io preferisco sempre la prima per la semplicità, la terza per la completezza, ma la seconda è un buon punto d'incontro, specie per un master non proprio espertissimo.

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Feanor
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MessaggioInviato: Gio Lug 28, 2005 4:35 am Rispondi citandoTorna in cima

Pensandoci bene la seconda "vi sembrerà strano" è molto più completa secondo me della terza quando per completezza intendo la personalizzazione del personaggio ............. beh per essere preciso amando i sistemi a punti personalizzabili (per esempio G.U.R.P.S.)
trovo che (evitanto l'escalation di power play che può rovinare il gioco con quel manuale)il manuale abilità e poteri incrementava sia le possibilità di gioco sia premiava il gioco di ruolo con un sottile sistema di svantaggi simile a giochi come il sovracitato GURPS

personalmente ho sempre trovato castrante il concetto di classe "chiusa" cioè per quale arcano motivo "certi" personaggi non possono fare "certe" cose? e l'idea di rinunciare a qualcosa per ottenerne un altra(opportunità data da abilità e poteri). anche se devo comunque dare un avvertimento per quanto abilità e poteri fosse bello dava (soprattutto ai chierici) l'opportunità di essere troppo potenti uccidendo il gioco di ruolo ma come dico sempre io quando un giocatore rompe faciendo ciò comunque il master ha l'ultima parola sul pg e comunque dire al giocatore "Questo non lo puoi fare" come è giusto che sia!!

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Harlan Draka
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MessaggioInviato: Gio Lug 28, 2005 11:31 am Rispondi citandoTorna in cima

io ho giocato solo dalla terza... che differenze ci sono?

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MessaggioInviato: Gio Lug 28, 2005 2:10 pm Rispondi citandoTorna in cima

si fa prima a dire cosa nn c'è!

in pratica tutti il sistema è diverso, sia dai tiri per riuscire nelle abilità, sia nei tiri per colpire....

tanto per fare un esempio, il valore che indicava la capacità di colpire qualcuno, nelal 2a viene chiamato THAC0, e più è basso meglio è, e si abbasas con l'avanzare di livello....

poi ci sono tutta una seria di cose, a mio avviso secondarie, come classi di prestigio o altro che sono opzionali, e dunque nn rappresentano vere e proprie differenze.

Limitandoci ai manuali base, ci sono molte differenze, e forse qualcuno che gioca assiduamente alla 3a può dare megklio l'idea....

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Harlan Draka
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MessaggioInviato: Gio Lug 28, 2005 3:08 pm Rispondi citandoTorna in cima

beh non mi dispiacerebbe provarlo una volta...

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Hayden
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MessaggioInviato: Sab Lug 30, 2005 4:31 pm Rispondi citandoTorna in cima

Prova la terza...o meglio, direttamente le 3.5 che é estremamente perfezionata... il meglio che si sia mai visto.

Abilità e poteri era un buon tentativo, un buon prototipo, ma la terza é IL capolavoro... chi dice che la seconda sia più versatile non conosce il regolamento...

Che comunque *nulla lo vieta* può essere espanso e personalizzato secondo la fantasia del master e del giocatore...

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