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 Fanscema di D&D! Successivo
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Ruodhlandus
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Registrato: 21/09/03 12:52
Messaggi: 2534
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MessaggioInviato: Sab Dic 20, 2003 2:15 pm Rispondi citandoTorna in cima

http://www.gdr.net/fanscema/speciali.htm

Rofl Rofl

Vi cito solo le regole casalinghe dell'Ad&d:

Citazione:

- LE HOME RULES DELL'AD&D -

1) un guerriero di X livello non puo' soggiornare in una casa che sia inferiore al livello X-1. Nel caso la casa sia inferiore al livello X-1, il guerriero soffrira' di prurito al naso, scabbia, e sindrome da immunopoverta' acquisita.

2) un mago non deve mai raccogliere saponette cadute. A causa delle lunghe vesti che porta, un mago si presta facilmente a un fenomeno non meglio identificato come "retrocopulazione indotta" che lo costringe a un malus di -4 ogni volta che si siede e -8 ogni volta che vede una saponetta.

3) ogni PG e PNG femminile deve fare un tiro salvezza contro raggio della morte con malus di -4, ogni qualvolta veda della polvere in casa. Se il ts fallisce il PG o PNG si deve appropriare di un attrezzo da pulizia (panno, scopa, mazza ferrata, spadone d'argento a due mani) e eliminare ogni granello di polvere dalla casa.

4) un personaggio della professione del taglialegna, ogni qualvolta vede un albero, deve abbatterlo e farlo a pezzi. Fatto questo deve portarlo a casa e bruciarlo. Se non lo fa almeno una volta ogni due settimane, perde i suoi poteri, il suo lavoro e perde 1pf al giorno.

5) Ogni qualvolta un personaggio giocante Brownie entri in una casa non occupata da un altro Brownie, e' costretto a restarci per sempre. Il personaggio viene ritirato dal gioco, ma se il gruppo tornasse in quella casa il personaggio potrebbe essere utilizzato come personaggio non giocante. Nel caso vi sia un altro brownie, viene ingaggiato un duello alla morte perche' ne deve restare solo uno: per l'occasione il brownie ha accesso a incantesimi superiori come : Meteor Swarm, Comet, Summon Ancient Wyrm, Black Hole of Instant Annihilation.

6) "In casa proprio ognuno e' Re": in particolare il personaggio di livello piu' alto, ha diritto di vita e di morte sugli altri. Se ci fossero diversi personaggi di stesso livello, il re va deciso con un duello. In genere si preferisce ricorrere all'abbuffata di suffle' di cipolle, alla camminata sulla schiena del drago che dorme, alla nuotata nelle braci ardenti, al testa o croce, o alla fantamorra russa.


Mr. Green

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Esatto, Ruodhlandus.
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