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dablas
Cavaliere
Registrato: 13/05/05 00:16
Messaggi: 2757
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Inviato:
Mar Dic 20, 2005 12:06 am |
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Apro questo topic per fare un censimento.
quanti siamo a giocare ancora ad advanced dungeons and dragons
quanti hanno deciso di ignorare la 3° e rimanere sulla vecchia strada
questo topic non è per discutere su quale sia la migliore edizione ma solo per sapere quanti la giocano, e per scambiarci idee su come la si gioca e su come migliorarla
perchè la perfezione non è di questo mondo, come dice il saggio |
_________________ La vita è dura!
Io non sono vecchio.......sono evergreen!
Ti tengo d'occhio Lao!
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L_Oscuro
Moderatore
Registrato: 30/03/05 12:07
Messaggi: 5229
Località: Napoli
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Inviato:
Mar Dic 20, 2005 12:44 am |
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presente...
sto ancora a giocà alla seconda, e nn passerò mai alla terza! |
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(¯`·.¸¸.-L ' O S C U R O-.¸¸.·´¯) |
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Nie
Arciere
Registrato: 20/10/04 13:58
Messaggi: 1255
Località: Milano
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Inviato:
Mar Dic 20, 2005 12:50 am |
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seeeee conda ma con le regole casalinghe in più e sono tanteeeeeeeeeee |
_________________ Forgive me, Father, my daily sin,
I need to have now, my daily sin,
I know, my Father, I cannot win...
UBRIACO MEMBRO A.F.A |
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Loris
Gladiatore
Registrato: 22/10/05 21:19
Messaggi: 2140
Località: Latina, IT
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Inviato:
Mar Dic 20, 2005 12:59 am |
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D&D -> Scatola Rossa (Edizione 1986), Manuale delle regole Expert, edito dalla Editrice Giochi.
Tenente Haer's Daelis "scannaorchi".
Maestro Elfico di Spada.
Capo della milizia personale del Principe Ellish e sua Consorte Principessa Argentea.
Totale Orchi passati a fil di spada (Elfica) : 208.
Per servirvi. |
_________________ Il mio Flickr : http://www.flickr.com/photos/pegasolt/ |
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L_Oscuro
Moderatore
Registrato: 30/03/05 12:07
Messaggi: 5229
Località: Napoli
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Inviato:
Mar Dic 20, 2005 1:01 am |
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beh... s epoi parlaimo di OD&D, io tengo la strafighissima Rules Cyclopedya, direttamente dall'america, la prima versione, prima che in italia faessero le varie scatole coi livelli suddivisi, che ti faceva partire dal 1° al 36° livello....
opi un boto di ambientazioni d Mystaria, bestiari, e avventure xp e cm!
troppo bello, c'abbiam giocato fino e qualche anno fa! |
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(¯`·.¸¸.-L ' O S C U R O-.¸¸.·´¯) |
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dablas
Cavaliere
Registrato: 13/05/05 00:16
Messaggi: 2757
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Inviato:
Mar Dic 20, 2005 2:22 am |
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X LORIS: il topic è su AD&D non su OD&D
poi non ti lamentare se freccie scoccate da centinaia e cantinaia di metri ti uccidono sul più bello
X NIE: quali sono le tue regole casalinghe
X Tutti: quali sono le regole che avete deciso di applicare voi
io per esempio ho cambiato i valori della balestra, assolutamente ridicoli ed al difuori della realtà |
_________________ La vita è dura!
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Semola
Esploratore
Registrato: 12/07/04 14:54
Messaggi: 320
Località: Monza
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Inviato:
Mar Dic 20, 2005 9:27 am |
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ciao
seconda edizione con alcune 'house rules' ( descritte nel topic + sotto di loris )
per quanto mi riguarda è l'interpretazione dei giocatori come affrontano le varie situazioni l'aspetto + importante e divertente delle sessioni di gioco e non la mera applicazione di calcoli e regole.
Mi capita talvolta di riprendere qualche avventura da torneo ancora con le regole del caro e vecchio d&d ( scatola rossa, blu, verde e nera e dorata se non ricordo male per l'immortal) e pur con i limiti che avevano portato alla sua evoluzione mantiene ancora il suo fascino.
ciao |
_________________ L'eroe non è colui che non cade mai ma colui che una volta caduto trova il coraggio di rialzarsi |
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L_Oscuro
Moderatore
Registrato: 30/03/05 12:07
Messaggi: 5229
Località: Napoli
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Inviato:
Mar Dic 20, 2005 9:42 am |
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beh, io ancora uso le vecchie avventure OD&D, con soltanto le caratteristiche di mostri e PNG modificate per l'AD&D...
per quanto riguarda le regole casalinghe, ad esempio ho utilizzato l'inteligenza alta per dare incantesimi bonus anche ai maghi come per i chierici (la sola cosa che mi piaceva della 3a ed), e poi in definitiva ho tolto un bel po' di regole che rallentavano il gameggio (movimento, combattimento estremamente tattico, ecc)...
magari è poco realistico, ma il valore di movimento lo prendo in considerazione solo in casi estremi (fughe ed azioni dichiaratamente tattiche particolari) |
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dablas
Cavaliere
Registrato: 13/05/05 00:16
Messaggi: 2757
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Inviato:
Mar Dic 20, 2005 11:34 am |
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L_Oscuro ha scritto: |
il valore di movimento lo prendo in considerazione solo in casi estremi (fughe ed azioni dichiaratamente tattiche particolari) |
sono perfettamente d'accordo con te faccio anch'io come così, per l'intelligenza invece delle lingue bonus, ho deciso di dare capacità generiche bonus, in ad&d
l'intelligenza è sempre stata sfruttata male.
Ma dove si è visto che una persona con intelligenza 4 impara le stesse cose di uno con intelligenza 18?
Ma anche quella di dare incantesimi bonus non mim sembra un idea malvagia.........ci penserò un pò su
Io per i danni della balestra applico quelli della 3°, e per l'uso delle abilità,che in ad&d non crescevano mai, stò cercando di usare un sistema mutuato da quello del manuale"poteri e abilità". |
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Gotrek_90
Esploratore
Registrato: 24/10/05 15:36
Messaggi: 460
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Inviato:
Mar Dic 20, 2005 3:10 pm |
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Noi stiamo ancora alla seconda, ma la terza è il futuro (anche se non mi piace) e quindi ci adattiamo alla terza per One Shot....... |
_________________ Maestro nell'arte del "Calcio Volante di Chuck Norris"
Nessuno è veramente libero se costretto ad essere uguale agli altri..... O. Wilde |
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Loris
Gladiatore
Registrato: 22/10/05 21:19
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Località: Latina, IT
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Inviato:
Mar Dic 20, 2005 3:29 pm |
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dablas ha scritto: |
X LORIS: il topic è su AD&D non su OD&D |
E' colma mia se il DM di AD&D ha terminato la campagna?
[quote=Dablas]
poi non ti lamentare se freccie scoccate da centinaia e cantinaia di metri ti uccidono sul più bello
[/quote]
ERA UNA FRECCIA. |
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Satiato
Scudiero
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Località: Demos
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Inviato:
Mer Dic 21, 2005 11:40 am |
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SECONDA SECONDA, la terza per me è un'altro gioco. Poi smussiamo le regole qua e la. |
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Xar
Arciere
Registrato: 02/02/05 17:45
Messaggi: 932
Località: Bergamo
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Inviato:
Mer Dic 21, 2005 3:21 pm |
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Io ad essere sinceri stò giocando alternativamente alla prima edizione, alla prima con la rule cyclopedia, alla seconda, alla terza, alla terza e mezza e ogni tanto priviamo cose strane che un nostro amico recupera da fonti non meglio identificate (servizi segreti magici, palantir, globi dei draghi o uso indiscriminato di sostanze allucinogene).
Cmq facciamo un casino totale.
A giocare siamo alternati, quasi mai tutti presenti causa impegni vari ma ci si diverte sempre.
Anche se si muore..... come la mia rangerina elfichetta (notate il termine leggibile in più modi) che mi è schiattata per un mio errore... sigh io triste... |
_________________ - Xar - Lord del Nexus
Fondatore A.F.A. - Fiero membro A.F.A.
Ora Fodatore disoccupato A.F.A.
Ci avete tolto il club ma non ci toglierete mai la libertà! ... (di bere) |
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dablas
Cavaliere
Registrato: 13/05/05 00:16
Messaggi: 2757
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Inviato:
Mer Dic 21, 2005 6:55 pm |
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MMMMMMMMMM..............siamo pe il momento solo 12
Cavolo ho la vaga impressione che l'estinzione sia più vicina di quanto credessi
se pensiamo poi che a questo sito sono iscritte più di 3000 persone
forse bisognerebbe fare un sondaggio vero........... dove seiiiiiii |
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Droke
Esploratore
Registrato: 12/12/07 12:24
Messaggi: 302
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Inviato:
Mer Gen 17, 2007 3:37 am |
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Io ho iniziato a masterizzare dalla versione D&D 3.0 proprio perchè il mio vecchio master non aveva assolutamente intenzione di ricomprare tutti i manuali (oltre al fatto che di AD&D aveva veramente di tutto)...
Per certi punti di vista la AD&D ti da più modo per personalizzare sia il pg che le fasi di gioco, anche se bisogna dire che la 3.5 con le sue ristretttezze crea più fluidità, magari togliendo un pò di sale al gioco stesso.
Non mi andava di rimanere indietro però.
Posso affermare di aver avuto molto più passato come giocatore di AD&D che un presente di D&D 3.5... ma mi sto abituando |
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