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Wolf84
Collaboratore
Registrato: 19/04/05 19:19
Messaggi: 1292
Località: Azkabel
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Inviato:
Mar Nov 29, 2005 2:44 pm |
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Sn pochissimi i DM che "spettacolarizzano" l'uso della magia.. che sfizio c'è a lanciare un incantesimo se il suo uso si riduce alla mera praticità? La magia, a D&D come in qualsiasi altro GDR, è un elemento malleabile e vivo..
Ad esempio lo stregone coboldo del party che masterizzavo aveva un famiglio topo e, quando lanciava "dardo incantato", i dardi erano a immagine e somiglianza del suo adorato sorcio..
Che ne pensate? |
_________________ "La Notte Eterna", ambientazione gothic-fantasy T20 System: www.lanotteeterna.com , http://aliribelli.blogspot.com |
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L_Oscuro
Moderatore
Registrato: 30/03/05 12:07
Messaggi: 5229
Località: Napoli
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Inviato:
Mar Nov 29, 2005 2:47 pm |
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spettacolo!!!!!
sai, mi hai dato grandi idee per personalizzare gli incantesimi del mio party!
dato che il mio mago è perennemente ubriaco (quest gli comporta dei malus nel combatitmento, ma di bonus alla magia, in quanto ha la mente aperta sull'universo intero, cosa stabilita di comune accordo ), al limite il suo incantesimo di sonno ha gli effetti di un sonno da ubriachi!
oppure il druido che puzza come un cane bagnato e sa di lupo potrebbe avere altre cosette interessanti...
ci penserò e ne parlerò con i pg...
grazie wolf, ottimi spunti! |
_________________
(¯`·.¸¸.-L ' O S C U R O-.¸¸.·´¯) |
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Loris
Gladiatore
Registrato: 22/10/05 21:19
Messaggi: 2140
Località: Latina, IT
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Inviato:
Mar Nov 29, 2005 3:00 pm |
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Wolf84 ha scritto: |
Ad esempio lo stregone coboldo del party che masterizzavo aveva un famiglio topo e, quando lanciava "dardo incantato", i dardi erano a immagine e somiglianza del suo adorato sorcio..
Che ne pensate? |
Cambiare forma ai Dardi Incantati penso che sia una tecnica adottata un pò da tutti....
Io una volta avevo fatto una lista di incantesimi "utili".
Fulmine -> Lanciato in uno stagno per pescare...
Unto -> Per condire un cinghiale allo spiedo.
Palla di fuoco -> Per dare fuoco alle messi dopo la trebbiatura...
Poi comunque, si, avevo pensato di dare la possibilità agli incantatori del gruppo, superato un certo livello (5°) di poter iniziare a "modificare" a proprio piacimento oltre che la forma, anche la potenza dei propri incantesmi... |
_________________ Il mio Flickr : http://www.flickr.com/photos/pegasolt/ |
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Nether di Middenheim
Gladiatore
Registrato: 16/11/05 14:18
Messaggi: 1595
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Inviato:
Mar Nov 29, 2005 3:14 pm |
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Citazione: |
(quest gli comporta dei malus nel combatitmento, ma di bonus alla magia, in quanto ha la mente aperta sull'universo intero, cosa stabilita di comune accordo ) |
Lasciamo perdere....
Un mio amico si era fatto un personaggio stregone ultra-novantenne con tutte le malattie possibili....
Il nostro chierico si occupava di spingere la sua sedia a rotelle...e per ogni incantesimo che lanciava gli vacevamo tirare il d20....se veniva 1 aveva un infarto e il nostro chierico doveva fare la rianimazione..... |
_________________ Unico vero lupo bianco di Athkatla.
Grande Zio di tutti i bravi bambini
Honoo creò il mondo in 6 giorni. Il settimo si fermò perchè doveva masterizzare a Cthulu.
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Grande Arconte Della Setta Mistica klyu |
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Honoo
Moderatore
Registrato: 11/07/05 14:54
Messaggi: 5579
Località: Torino
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Inviato:
Mar Nov 29, 2005 3:30 pm |
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Mai arrivato a questi limiti folli, ma un mio amico aveva inventato tutta una serie di incantesimi dementi per maghi di livello basso:
tenda insicura di leomund (lv1): crea una tenda malconcia e piena di toppe, che cede sotto la minima intemperia.
capanna pericolante di leomund (lv2): crea una capanna piena di spifferi. dopo 12 ore la capanna brucia per combustione spontanea (indipendentemente dalle condizioni atmosferiche)
pulcini fiammeggianti di melf (lv3): come le piccole meteore di melf, ma lasciano dopo l'esplosione un magnifico e succulento fagiano arrostito.
E altri di livello leggermente più alto:
banshee jumping (lv9): combina urlo della banshee con invertire la gravità. appare una banshee che agguanta la creatura beraglio e urla. Se la creatura soppravvive urla anche lei, e la banshee fa il tiro salvezza contro morte. Poi la gravità si inverte ed i due schizzano verso l'alto. Urlano entrambi di nuovo. Finisce invertire la gravità: i due cadono rovinosamente al suolo-. Urlano di nuovo entrambi, fanno di nuovo il tiro salvezza.
sguardo disorganizzante di deflagron (lv8): le viti si svitano, i chiodi saltano, la pietra si spezza e ogni cosa costruita posta sotto lo sguardo dell'esperto di magia, crolla miseramente su se stessa in un gran polverone.
LOL |
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Madre Natura, fai il tuo dovere.
Responsabile Moderatori LotGD |
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Loris
Gladiatore
Registrato: 22/10/05 21:19
Messaggi: 2140
Località: Latina, IT
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Inviato:
Mer Nov 30, 2005 1:31 am |
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Honoo ha scritto: |
Mai arrivato a questi limiti folli, ma un mio amico aveva inventato tutta una serie di incantesimi dementi per maghi di livello basso |
Avevo una lista di incantesimi folli... appena la ritrovo, la posto! ^_^ |
_________________ Il mio Flickr : http://www.flickr.com/photos/pegasolt/ |
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Wolf84
Collaboratore
Registrato: 19/04/05 19:19
Messaggi: 1292
Località: Azkabel
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Inviato:
Mer Nov 30, 2005 1:22 pm |
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Nether di Middenheim
Gladiatore
Registrato: 16/11/05 14:18
Messaggi: 1595
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Inviato:
Mer Nov 30, 2005 2:18 pm |
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Mi ricordo che un giorno ero particolarmente fiacco e avevo creato l'oggetto supremo: LA BORSA DI DORAEMON !
Non ricordo bene i suoi effetti, ma il foglio è ancora da qualche parte in casa mia........ |
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