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 LI e GS PNG e loro tesoro Successivo
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Autore Messaggio
K4rn4K
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Registrato: 11/03/12 19:27
Messaggi: 23

MessaggioInviato: Gio Mar 29, 2012 8:17 am Rispondi citandoTorna in cima

Ciao a tutti,

avrei bisogno di un aiutino per calcolare bene il LI usando i PNG.

A pag. 127 del DM c'è scritto la quantità di tesoro che può possedere un PNG.
Quindi in linea teorica se i miei PG affrontano questo determinato PNG si beccano il suo tesoro per l'ammontare descritto in questa tabella.

Il problema è che a pag. 51 tab3.3 sempre del DM nella tabella del LI i tesori sono molto più bassi.

Considerando che affrontare un PNG del loro pari livello viene già considerato un LI pari al loro livello...

Quindi ? Come calcolo esattamente quanto tesoro ha il mio PNG ? Perchè poi se i PG me lo ammazzano diventano ricchi in una botta sola ?
ProfiloMessaggio privato
giacomino
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Registrato: 06/04/04 19:30
Messaggi: 315
Località: Driewan

MessaggioInviato: Gio Mar 29, 2012 11:04 am Rispondi citandoTorna in cima

Quella che il manuale ti permette di calcolare è la ricchezza standard del personaggio, e a quali livelli di oggetti magici può accedere.

Un PNG può avere un grande tesoro... ma non è detto che ce l'abbia in tasca!

Io consiglio di bilanciare mlto bene questi aspetti, decidendo cosa possono trovare i PG e cosa no.
Se i PG sono già troppo ricchi, magari il potente guerriero che hanno appena sconfitto possiede solo poche monete con se: il suo tesoro è al sicuro nel castello al di fuori della portata dei PG

_________________
Io passo a Pathfinder!
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fuer x
Esploratore
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Registrato: 19/08/05 19:56
Messaggi: 286
Località: lipomo

MessaggioInviato: Dom Ott 28, 2012 5:05 pm Rispondi citandoTorna in cima

io ti consiglio di farlo fuggire,è il modo migliore per equipaggiarlo per la sfida e poi decidere tu cosa trovano i pg,in questo modo eviti anche che 1 solo pg ottenga un equipaggiamento alto rispetto agli altri,se invece non riesci(la fortuna dei giocatori è infinita XD),puoi decidere che tutto l'equipaggiamento magico funzioni solo con tratti raziali/fisici/di classe particolari o solo con esseri malvagi e caotici,ad esempio,in questo modo anche il loro prezzo di vendita sarebbe nettamente inferiore^^

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"La magia è il mio potere.
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JoKa
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Registrato: 19/02/10 02:36
Messaggi: 1061
Località: Roma

MessaggioInviato: Mar Dic 11, 2012 1:08 am Rispondi citandoTorna in cima

Rientrano nei soldi le seguenti cose non lootabili (o almeno difficilmente):
-Tatuaggi magici, spells contingenti e permanenti.
-Spell imparate/ricercate extra
-Oggetti inutilizzabili e irrivendibili nel mercato comune (roba sacrilega, veleni, reliquie corrotte e similia)
-Mercenari
-Trappole schierate sul campo
-Componenti o pozze o pergamene di spells precastate (da forza del toro a visione del vero a pelle di pietra per finire con clone)
-Oggetti che si conta verranno distrutti nello scontro e/o parzialmente scaricati (bacchette, oggetti a cariche, oggetti meravigliosi monouso ed elisir)
-Incantamenti difensivi ad area (simile alle trappole... solo generalmente peggio ma dispellabili)

Inoltre tutto ciò che i Pg non possono usare va rivenduto a metà prezzo.
Dato ciò un Png con 9k di oggetti di cui 2k sono inutlizzabili post scontro, lascia un loot nominale di 7k che a differenza dello stesso valore in gemme e merci, frutta ai pg solo 3.5... diviso magari per 4 viene una mezza miseria.

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Smettetela di giocare con i giochi di Ruolo senza poi restituirglieli

I giullari malvagi non sono strettamente "cattivi"... solo un po' incompresi
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