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Autore |
Messaggio |
Kouran
Apprendista
Registrato: 01/08/11 01:32
Messaggi: 36
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Inviato:
Gio Ott 13, 2011 7:26 pm |
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Ciao a tutti
Ritorno ascriverein veste di Master alle prime armi.
I miei simpatici avventurieri la scorsa sessione m'hanno messo parecchio in difficoltà. Ovvero : gli incantatori, stregone e mago, messi alle strette da un drappello di goblin hanno deciso di utilizzare una pozione di forviare.... Nel giro di pochi turni essendo invisibili ( la pozione dice che funziona come invisibilità superiore ) hanno sgominato praticamente da soli i miei poveri "seguaci". Lo scontro creato era nella norma ma sinceramente non mi aspettavo che ne sarebbero usciti così in tranquillità. Il fatto che con due caster invisibili e senza posssibilità di essere "scovati" non so proprio cosa fare se mi si riproponesse una situazione del gnere...
Suggerimenti ? |
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Curunir
Sentinella
Registrato: 02/07/11 21:30
Messaggi: 125
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Inviato:
Gio Ott 13, 2011 7:52 pm |
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Ho io la tua soluzione: Fuorviare come pozione è semplicemente un bug del sistema che ho scoperto tempo fa.
Se leggi a pag. 229 del manuale del DM nella sezione Pozioni e Oli, c'è scritto che un olio o una pozione può duplicare l'effetto di un incantesimo fino al 3° livello che abbia un tempo di lancio inferiore al minuto.
Fuorviare è un incantesimo di, minimo, 5° livello da bardo, ergo non può essere creato sottoforma di pozione.
Se fosse possibile una pozione di quel tipo, cosa che andrebbe contro le regole, data l'equazione: lvl dell'incantatore * lvl dell'incantesimo * 50 MO della tabella 7-33 a pag. 285 del manuale del DM, verrebbe a costare la bellezza di 2500 MO fatta da un bardo.
È invece possibile una pergamena di Fuorviare dal valore del valore di 1250 MO di 5° lvl di incantesimo da bardo, o come è più probabile che la si trovi in giro al prezzo di 1650 MO di 6° lvl di incantesimo da mago/stregone riportata nella tabella 7-23 a pag. 240 del manuale del DM. |
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Honoo
Moderatore
Registrato: 11/07/05 14:54
Messaggi: 5579
Località: Torino
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Inviato:
Ven Ott 14, 2011 10:07 am |
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Al di la dei dettagli tecnici per fregare la gente invisibile basta inventiva.
"See invisibility" è uno spell di 2° senza TS. "Invisibility purge" è di 3° senza TS. "Evard's black tentacles", spell di 4°, ha effetto su tutto ciò che si trova nell'area, anche se è invisibile...
E' inoltre possibile effettuare prove di ascoltare per localizzare gli attaccanti invisibili (anche solo a grandi linee) e poi saturare la zona di danni ad area (mossa poco elegante, lo ammetto). Tremorsense funziona perfettamente, scent anche. |
_________________ If violence doesn't solve your problem, clearly you're not using enough...
Madre Natura, fai il tuo dovere.
Responsabile Moderatori LotGD |
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Kouran
Apprendista
Registrato: 01/08/11 01:32
Messaggi: 36
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Inviato:
Ven Ott 14, 2011 12:37 pm |
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ok perfetto
Non essendo molto pratico come master devo assimilare ancora molte cose cmq grazie al vostro aiuto sicuramente la prossima volta sarò più preparato ad affrontare situazioni simili ^_^
Grazie ancora |
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