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Steven
Cittadino
Registrato: 15/04/04 14:33
Messaggi: 3
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Inviato:
Dom Lug 18, 2004 11:54 am |
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Mi spiegate bene cosa è un famiglio???
Leggendo il manuale, ho capito che è un animale di taglia piccola che un incantatore può avere, e che da alcuni bonus...
Io avevo pensato anche di farlo "crescere" di livello, ma non saprei che poteri dargli. Non dovrebbe insomma essere trattato come un PG a tutti gli effetti (può morire, deve riposare, deve mangiare etcetc)? |
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Ettin
Scudiero
Registrato: 02/04/04 18:30
Messaggi: 70
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Inviato:
Dom Lug 18, 2004 4:01 pm |
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Per quello che so io, i famigli non sono dei veri e propri personaggi giocanti, sono piuttosto un'"appendice" dell'incantatore e si possono sfruttare a vicenda attraverso delle abilità che solo loro hanno.
I famigli si identificano con degli animali (Pipistrello, Gatto, Falco, Gufo, Topo, Corvo, Serpente, Rospo e Donnola).
Tutti i famigli, poi, possiedono capacità speciali come ad esempio:
Armatura naturale, Intelligenza, Sensi acuti, Condividere incantesimi, Parlare con il padrone, etc etc.
Comunque in generale il famiglio apporta vantaggi all'incantatore, ma allo stesso tempo quest'ultimo deve stare molto attento alla vita del famiglio stesso perchè, se muore, ricadono dei danni anche sul padrone.
Chiaramente il famiglio è dotato do Attacchi, Punti Ferita, Tiri Salvezza e tutto il resto. Chiaramente in modo molto legato al suo Padrone.
Per tutte le informazioni Pagina 54 del Manuale del Giocatore! |
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Oberon
Moderatore
Registrato: 21/09/03 14:00
Messaggi: 934
Località: Roma
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Inviato:
Lun Lug 19, 2004 12:10 am |
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Mai fatto un incantatore, ma avere un famiglio secondo me è d'obbligo per un incantatore: oltre a rendere il gioco più realistico, permette al mago di avere piccoli "bonus" in più.
L'importante è non farlo crepare |
_________________ Oberon |
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PaNoRaMiX
Amministratore
Registrato: 21/09/03 17:50
Messaggi: 3077
Località: La Magica Torre
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Inviato:
Lun Lug 19, 2004 9:42 am |
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Io che sono un incantatore di fama internazionale, ho un famiglio e posso dirti che devi conoscerlo a fondo per poterne sfruttare le abilità ed ottenerne vantaggi.
All'atto pratico poi alla fine spesso non si bada troppo alla sua presenza.
Dai un bel nome al famiglio e trattalo bene... è una parte dell'incantatore!!! :alien: |
_________________ (¯`·.¸¸.-P a N o R a M i X-.¸¸.·´¯)
Responsabile News |
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Hermes
Amministratore
Registrato: 23/06/03 17:28
Messaggi: 1432
Località: Roma
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Inviato:
Mar Lug 20, 2004 5:22 pm |
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PaNoRaMiX ha scritto: |
Io che sono un incantatore di fama internazionale... |
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_________________ (¯`·.¸¸.-H E R M E S-.¸¸.·´¯)
Se dare un morso ad un Big Mac equivale a dare un morso all'America... allora la sto uccidendo... |
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Dees
Scudiero
Registrato: 23/07/04 09:27
Messaggi: 55
Località: Trieste
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Inviato:
Ven Lug 23, 2004 10:10 am |
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per tornare IT sui famigli c'è anche un 'approfondimento? su Il Tomo e il Sangue pagina 10-20 |
_________________ L' orrore ha un volto, e bisogna farsi amico l'orrore. Orrore e terrore morale sono i tuoi amici ma se non lo sono essi sono dei nemici da temere, sono dei veri nemici. |
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Jolly Joker
Sentinella
Registrato: 05/04/04 21:29
Messaggi: 153
Località: Neverland
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Inviato:
Sab Ago 21, 2004 1:48 am |
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Dato che si parla di famigli volevo chiedervi un aiuto in materia.
Col mio gruppo abbiamo ripreso a giocare dopo l'estate ed il nostro nuovo mago (forse a causa del caldo eccessivo ) ha deciso di inventarsi un famiglio ex novo (razza, poteri etc.), lui dice che ha letto da qualche parte chesi può fare ma non si ricorda dove e (naturalmente) noi non riusciamo a trovare nulla.
Qualcuno di voi mi sa aiutare? X me se lo è inventato, ma non avendo letto tutti i manuali accessori forse ho tralasciato qualcosa... |
_________________ :joker: :joker: :joker: :joker: :joker: :joker: :joker: :joker: :joker:
I'm a picker, I'm a grinner, I'm a lover and I'm a sinner, I play my music in the sun. |
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Peko
Cittadino
Registrato: 22/08/04 13:12
Messaggi: 4
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Inviato:
Dom Ago 29, 2004 12:45 pm |
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Mha...riguardo al fatto di inventarsi un famiglio ex-novo sono pienamente d'accordo, l'importante è creare qualcosa di proporzionato in confronto a quelli esistenti, che dia un bonus che abbia un minimo di coerenza con le sue doti naturali, ad esempio una talpa non può dare + 2 su osservare, e soprattuto che non sia una macchina da guerra già da solo e senza il padrone |
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Dees
Scudiero
Registrato: 23/07/04 09:27
Messaggi: 55
Località: Trieste
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Inviato:
Lun Ago 30, 2004 6:11 pm |
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Jolly Joker ha scritto: |
Dato che si parla di famigli volevo chiedervi un aiuto in materia.
Col mio gruppo abbiamo ripreso a giocare dopo l'estate ed il nostro nuovo mago (forse a causa del caldo eccessivo ) ha deciso di inventarsi un famiglio ex novo (razza, poteri etc.), lui dice che ha letto da qualche parte chesi può fare ma non si ricorda dove e (naturalmente) noi non riusciamo a trovare nulla.
Qualcuno di voi mi sa aiutare? X me se lo è inventato, ma non avendo letto tutti i manuali accessori forse ho tralasciato qualcosa... |
sinceramente nn ho letto regole a riguardo... al massimo ricord su T&B i famigli alternativi .... ma almeno è un famiglio equilibrato? |
_________________ L' orrore ha un volto, e bisogna farsi amico l'orrore. Orrore e terrore morale sono i tuoi amici ma se non lo sono essi sono dei nemici da temere, sono dei veri nemici. |
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Jolly Joker
Sentinella
Registrato: 05/04/04 21:29
Messaggi: 153
Località: Neverland
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Inviato:
Mar Ago 31, 2004 5:11 pm |
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Ho controllato anche su "il Tomo ed il sangue", ma non mi sembra ci si riferisca in modo preciso alla questione. Grazie dell'aiuto, comunque alla fine lo abbiamo accontentato e gli abbiamo fatto creare un famiglio tutto suo a patto che non fosse troppo esagerato e devo dire che è venuto fuori abbastanza bene. |
_________________ :joker: :joker: :joker: :joker: :joker: :joker: :joker: :joker: :joker:
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Spyke
Cittadino
Registrato: 23/10/04 17:04
Messaggi: 8
Località: bloccato a Collequercia...
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Inviato:
Mer Nov 03, 2004 12:03 am |
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Che so io sulla guida del DM c'è un paragrafo sui famigli alternativi che il mago può avere, acquisendo un talento..
ce n'è di scelta, tipo piccoli elementali, quasit mephit.. |
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Arnix
Apprendista
Registrato: 02/11/04 15:51
Messaggi: 23
Località: Brescia
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Inviato:
Mer Nov 03, 2004 9:47 pm |
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Il famiglio è un supporto all'incantatore, perchè al primo liv un mago è una calzetta!! ^__^ |
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Jolly Joker
Sentinella
Registrato: 05/04/04 21:29
Messaggi: 153
Località: Neverland
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Inviato:
Gio Nov 11, 2004 3:23 pm |
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Citazione: |
Il famiglio è un supporto all'incantatore, perchè al primo liv un mago è una calzetta!! ^__^
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Obersky
Cittadino
Registrato: 26/11/04 20:26
Messaggi: 5
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Inviato:
Lun Nov 29, 2004 12:23 pm |
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Io ho sempre trovato difficile difendere il famiglio tipo dalle fireball che arrivano sull'incantatore... secondome a un certo punto diventa solo un peso..... |
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PaNoRaMiX
Amministratore
Registrato: 21/09/03 17:50
Messaggi: 3077
Località: La Magica Torre
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Inviato:
Lun Nov 29, 2004 12:29 pm |
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Può essere molto utile in alcuni casi, soprattutto se il famiglio è molto piccolo così da ficcarsi in fessure, e buchi nel muro ad esempio...
Bisogna saperlo usare e ricordarsi che esiste anche lui!!! |
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