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Autore |
Messaggio |
Alrik Ranulfsson
Fante
Registrato: 10/06/05 20:30
Messaggi: 802
Località: La Grande Birreria dei Nani
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Inviato:
Sab Ago 13, 2005 2:09 pm |
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se non ricordo male potere divino lo trovi nel libro "Il difensore della fede" attualmente non è in mio possesso se riesco a riprenderlo ti posto i vari talenti.... |
_________________ "Mai accettare un dono da un Elfo.
Mai fidarsi dell'oro che brilla nell'oscurità.
Mai dimenticare un Torto"
Alrik Ranulfsson, Fiero membro e Oste dell'A.F.A.
(¯`·.¸¸.-ALRIK RANULFSSON-.¸¸.·´¯) |
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mike852
Cittadino
Registrato: 12/08/05 14:56
Messaggi: 9
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Inviato:
Sab Ago 13, 2005 2:35 pm |
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Hayden
Esploratore
Registrato: 25/05/05 12:14
Messaggi: 203
Località: Biella
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Inviato:
Sab Ago 13, 2005 9:19 pm |
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mike852 ha scritto: |
scusa Hayden ma potere divino sul manuale non esiste,non è che c'è sotto un altro nome? |
Potere divino é un talento del manuale "Complete divine" e del vecchio "difensori della fede".
In pratica, funziona così: all'inizio del round puoi decidere di usare un tentativo giornaliero di scacciare non morti come azione gratuita per guadagnare per tutto il round un bonus pari al carisma ai danni che infliggi con le tue armi.
Se ad es. avessi car 16 (+3) per tutto il round otterresti +3 al danno. |
_________________ "Ora il cerchio é completo!..."
(Darth Vader)
"E' inevitabile..."
(Smith)
"Good roleplaying doesn't preclude fireballing their asses!" |
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Alrik Ranulfsson
Fante
Registrato: 10/06/05 20:30
Messaggi: 802
Località: La Grande Birreria dei Nani
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Inviato:
Gio Ago 18, 2005 8:46 pm |
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Allora ecco i talenti più utili per il paladino presenti sul difensore della fede:
Punire Extra: +1 puinire al giorno(personaggi di liv. sup al 4)
Vendetta divina: +2d6 di danni usando un tentativo di scacciare, durata 1 round, prerequisiti: scacciare Extra
Vigore divino: usando un tentativo di scacciare +3m di movimento, +2 costituzione, durata 1 min x mod. carisma. Prerequisiti: car 13 o + , scacciare extra
Potere Divino: usando un tentativo di scacciare bonus carisma al danno per un numero di roundo pari al mod di carisma. requisiti: Attacco poderoso
ecco se hai bisogno ancora di qualcosa chiedi pure |
_________________ "Mai accettare un dono da un Elfo.
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Alrik Ranulfsson, Fiero membro e Oste dell'A.F.A.
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SkalD
Moderatore
Registrato: 23/09/03 19:27
Messaggi: 3462
Località: Roma
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Inviato:
Gio Ago 18, 2005 9:21 pm |
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mike ti dico le caratteristiche del mio paladino, quando era al primo livello, e i miei talenti..giusto per darti un idea...
FO:16 DES: 14 CO:12 INT:8 SAG:14 CAR:16
Comunque le caratteristiche più importanti sono CAR e FO anche se un alto punteggio di SAG ti servirà per lanciare incantesimi...
Talenti ho preso "schivare" e " mobilità" perchè usando lo spadone a due mani sono poco coperto!
Comunque non c'è una regola per i talenti...scegli quelli che per il tuo pg credi siano più utili...
I talenti ne hai 2 se sei umano + uno ogni 3 livelli (3°,6°,9°, ecc)
Buona giocata e che Heironeous sia sempre con te! |
_________________ Responsabile Recensioni
Adotta un bambino a distanza....salverai una vita!
www.santegidio.org |
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fuer x
Esploratore
Registrato: 19/08/05 19:56
Messaggi: 286
Località: lipomo
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Inviato:
Ven Ago 26, 2005 12:32 pm |
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potere divino è su I DIFENSORI DELLA FEDE,un'accessorio...
cmq sei sicuro di voler fare il paladino?????????????
il gueriero è più versatile e cattivo!!!!!!!!!!!!
ps:se ti interessa davvero compra il manualetto che ci sono mille cose x personalizzare e potenziare il tuo pg |
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