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Autore |
Messaggio |
vasquas
Esploratore
Registrato: 15/02/05 09:53
Messaggi: 321
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Inviato:
Mer Mar 07, 2007 9:56 am |
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In quest'area potrete parlare liberamente dei vostri problemi di masterizzazione per il pbf o anche per chiedere consigli se state creando una vostra avventura!
Cos'è secondo voi molto importante per un master quando deve prepararsi per proporre un'avventura ad un gruppo di giocatori (inesperti)?
Io dico che non c'è una risposta sola ognuno trova la sua strada! Però sono molto curioso di sapere cosa ne pensate e cosa fareste!
Ciao,
Vas Quas |
_________________ VAS QUAS - Grande Illusione
La luce bianca che illumina i giorni eterni di chi regna per l'armata della vita |
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Uosh
Esploratore
Registrato: 22/11/07 15:07
Messaggi: 431
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Inviato:
Gio Mar 15, 2007 11:22 am |
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Innanzitutto levarsi dalla testa che aver completato DiabloII o Never Winter Nights (per quanto siano belli) servano da buona base di partenza che chi vuole giocare di ruolo in modo "narrativo".. cioè a tavolo con fogli, penne, matite, gomme e dadi.. oppure su un forum o una chat.. dove non ci sono dadi.. La questione è TOTALMENTE diversa, a mio parere.
Ora, normalmente la cosa funziona così (e comunque mi sento di consigliarla): Arturo inizia a giocare di ruolo come giocatore presso una compagnia in cui è già presente un master abbastanza esperto (con almeno una esperienza alla spalle) e vede come gli vanno le cose.. così capirà bene quali sono le aspettative di un giocatore.. i momenti morti.. i momenti eccitanti.. gli eventi che spronano alla coesione del gruppo e quelli che lo portano a disgregarsi.. e tutto il resto.
Regola Aurea per il GdR: Un buon Master DEVE essere anche un buon giocatore... e, di rimando, un cattivo giocatore non può essere un buon master.. ma questo è abbastanza ovvio..
Il problema, in questi termini, non esiste.. perchè il master è il più esperto del gruppo e saprà -si spera- guidare i suoi pupilli in ogni momento.. L'unica "regola" che mi sento di consigliare è questa:
Per quanto abbiate creato una avventura bella/divertente/meravigliosa/etc.. non cercate di "forzare" le giocate dei personaggi nella direzione da voi scelta perchè credete che sia la cosa migliore.. così i Players si stancano e si sentono impotenti.. per questo non bruciate i vostri pomeriggi a cercare di esplorare nei minimi dettagli tutte le possibili varibili.. è semplicemente impossibile.. altrimenti -se farete così- quando un player andrà totalmente al di la delle vostre aspettative vi troverete con zero idee da proporgli.. il massimo è dare delle linee mooooolto generiche di comportamento.. poi il resto viene da se!
Al contrario, quando si comincia tutti insieme, il problema è più tangibile.. ma niente di grave: il master -scelto all'unanimità, magari perchè è il migliore in classe a scrivere i temi/o a raccontare barzellette (fa lo stesso)- deve scoprire subito le sue carte.. affermando che sicuramente farà errori.. e sarà costretto a rivedere anche intere parti di storia già giocata.. e quindi dovrà supplicare i giocatori di portare pazienza se vedranno annullate alcune giocate o se si vedranno sparire sotto gli occhi dei begli oggetti magici.. anche qui: tutto alla luce del sole.. semplicmente si ammette di aver fatto un errore.. i players capiranno..
(ps: MAI MAI e poi MAI cercare di rimediare ad un proprio errore di masterizzazione in game senza lasciare la possibilità di rispondere ai Players.. per esempio: vi rendente conto di aver fatto trovare un oggetto troppo forte per il gruppo.. non dovete assolutamente farglielo sottrarre dal miglior ladro della contea mente loro dormono.. non sarebbe affatto leale.. e se i players temono -anche lontanamente- che il master non sia "giusto" e obbiettivo le cose si metteranno presto male..)
Spero di non avervi scartavetrato troppo i co***oni..
Uosh |
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bestfriend
Cittadino
Registrato: 04/11/13 09:31
Messaggi: 1
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Inviato:
Lun Nov 04, 2013 9:43 am |
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Mi scuso vivamente con tutti coloro che hanno preparato o stavano preparando un avatar e vi ringrazio anche solo per aver avuto la voglia di partecipare a quest'iniziativa.
Alla prossima gente. Ed auguri di buone feste!
_________________
http://cert-killer.ws/ |
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