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samael
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Lun Ott 14, 2013 5:30 pm |
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non aggiungo altro, a parte che per non far rimanere male degli amici, mi ritrovo con un party di 8 pg di livello 2.
avevo già immaginato di fargli "disinfestare" una necropoli che è stata il parco giochi di più necromanti.
altre idee???? |
_________________ "se scruti nel profondo dell'abisso, anche l'abisso scruta in te......................." |
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Grifis
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Inviato:
Mar Ott 15, 2013 11:33 am |
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Non te ne piace nemmeno una delle 100 proposte dalla guida del DM?
Cmq dipende come hai imbastito la trama principale, io credo che anche le quest minori debbano essere in qualche modo collegate a quella principale. Inserite al fine di ricercare informazioni, libri, contatti, oggetti magici specifici... credo che tutto dipenda dallo stile di masteraggio che vuoi adottare |
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samael
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Inviato:
Mar Ott 15, 2013 2:17 pm |
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la trama di base verte su un signore della guerra che è già riuscito a dividere la popolazione tra "imperiali" e "ribelli"... il suo scopo è il caos per poi prendere il potere assoluto tramite un antico artefatto.
quindi qualsiasi cosa vi viene in mente è ben accetta.
tra parentesi mi sono ricordato di una situazione dove ero un pg che esplorava le fogne per cercare delle casse di globi di forza che se no avrebbero fatto saltare la città |
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Grifis
Gladiatore
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Inviato:
Mar Ott 15, 2013 5:39 pm |
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Potresti inserire qualche quest simil guerrigliera che fa sempre molto figa e far agire il gruppo a mo di "guastatori" oppure farli giungere ad un villaggio dove devono lottare per proteggere la popolazione dagli imperiali/ribelli a seconda per chi parteggiano, fagli vivere qualhce scena di "guerra civile" secondo me potrebbe essere interessante |
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samael
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Inviato:
Mar Ott 15, 2013 7:10 pm |
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@grifis: bell'idea, sopratutto se uso uno dei due eserciti per atti di piccola prepotenza ai villaggi, esempio un caporale imperiale che con la sua " autorità" sequestra tutti gli animali da allevamento a delle fattorie.
Ora sentite questa, stavo vedendo con un amico un telefilm dove una liceale stava per partorire. io me ne esco così:
io - quasi quasi ve la metto come quest!
amico - e dov'é la difficoltà?
io - hai ragione....... ok dovete far partorie un gigantessa, si rompono le acque mi fate una prova a nuotare e se sbagliate il tiro a guarire per fare un parto normale, il guerriero mi effettua un cesario e mi taglia il cordone ombelicale con lo spadone.
più che una quest, uno svarione apocalittico e manco abbiano iniziato. |
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Grifis
Gladiatore
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Inviato:
Mar Ott 15, 2013 11:08 pm |
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Ah ma non c'è bisogno del: @Grifis, tanto siamo solo io e tu (o quasi) da un bel pezzo in questa sezione xD
In effetti il parto d'urgenza sulla gigantessa è molto svarionesco anche se con un gruppo di Halfling avrebbe fatto più scena
Ma tornando seri, la cosa positiva del far vivere la guerra civile ai pg è la possibilità di fargli stabilire contatti importanti con personaggi e gruppi che potranno rivelarsi importantissimi al momento della "resa dei conti". |
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samael
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Inviato:
Mer Ott 16, 2013 1:02 pm |
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guarda, se ci riescono, mi piacerebbe se tentassero l' impresa diplomatica, svelando la congiura a tutte e due le fazioni( un pò come rhoan e gondor contro sauron..... oddio senza rendermene conto sto per fare un brutta copia del signore degli anelli )
e cmq esistono giganti di taglia enorme |
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Kouran
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Mer Ott 16, 2013 9:47 pm |
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Sotto quest di infiltrazione in un ipotetico campo avversario per conoscere i piani dell'altra fazione? classica missione stealth ^^ |
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samael
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Inviato:
Ven Ott 18, 2013 10:38 am |
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di questa che ne pensate..... un gruppo di banditi halfing a cavallo di lupi che si presentano in stile western con balestre a ripetizione e il capo con due balestre a mano stile toccata e fuga..... per farli entrare nella trama poi pensavo così...:
al inizio i pg sono arrestati con l' accusa di favorire i ribelli (in realtà il magistrato corrotto era alle dipendenze del Sauron di turno), li faccio passare per un villaggio, dove un luogo-tenete ribelle approfitta del suo ruolo per fare man bassa e se nel caso il gruppo non fa niente perché simpatizza per i ribelli, li entrano in scena gli halfing facendolo fuori.
premessa a parte, appena il party arriva ad un villaggio o gli faccio trovare una taglia o un ingaggio come scorta, poi lascio al loro arbitrio se farli fuori o no...... nel caso li faccio tornare come rinforzi |
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Grifis
Gladiatore
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Inviato:
Ven Ott 18, 2013 11:09 am |
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Non ho ben chiaro cosa c'entri l'essere arrestati con il luogotenente e poi con i banditi... ho tutto un po' confuso nella mia testa, però gli spunti ci sono! Personalmente trovo gli Halfling western-style un po' farseschi, ma magari è una mia impressione |
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samael
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Ven Ott 18, 2013 12:17 pm |
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Grifis ha scritto: |
Non ho ben chiaro cosa c'entri l'essere arrestati con il luogotenente e poi con i banditi... ho tutto un po' confuso nella mia testa, però gli spunti ci sono! Personalmente trovo gli Halfling western-style un po' farseschi, ma magari è una mia impressione |
il Sauron di turno ha spinto l'impero alle leggi marziali destabilizando l'ordine, una parte del popolo si ribella e fin qui penso sia chiaro. al inizio vengono arrestati dal impero x favoreggiamento ai ribelli, questo li spingerebbe da loro..... con la scena del villaggio gli metto il dubbio da che parte stare e per sicurezza gli farò arrivare la notizia che chi li ha arrestati era un corrotto.
Gli halfing banditi in effetti sono divertenti, potrei mettere degli umani, ma giusto per farli divertire un pò |
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Heim
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Inviato:
Mer Ott 23, 2013 4:01 pm |
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Ciao! Beh tipo il mio master ha preso spunto dal videogioco ghost recon, ha stampato le mappe di alcune missioni e ha sostituito le parti moderne (carri armati e simili) con i loro possibili corrispettivi nel mondo fantasy(ad esempio carri armati = catapulte) avendo così già pronti sia la posizione delle costruzioni che quella delle pattuglie. Di mio ti consiglio di usare volendo le mappe del primo ghost recon che sono un po' più piccole e comode! |
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samael
Arciere
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Inviato:
Mer Ott 23, 2013 8:16 pm |
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invece, per la quest principale, come lo vedete se il signore della guerra è un illumian che decide di far prevaricare la sua razza appena nata? immaginate che seduca i suoi adepti con la promessa di una nuova razza dominante e la possibilità della vita eterna? se non avete presente la razza la trovate su razze del destino, cmq in sintesi, si tratta di una razza derivante dagli umani che, tramite un rito delle parole, si evolve in una razza nuova.
ah, c'è da premettere che sto facendo giocare coi manuali e regole base, quindi gli illumian sarebbero una novità |
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