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 Fulcro del Mentefiamma Successivo
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Patriarca Orzhov
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Registrato: 28/06/10 16:56
Messaggi: 236
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MessaggioInviato: Lun Mar 07, 2011 12:32 am Rispondi citandoTorna in cima

Mazzo Blu/Rosso che punta a velocizzare la pescata e lanciare molte magie per avvantaggiarsi sull avversario e infliggere continuamente danno come un nido di vespe.
Il fastidio si interromperà velocemente per lasciare posto al terrore con la Sfige di Magosi o la terribile combo Niv-Mizzet/Curiosità che porta rapidamente alla vittoria. Ora come ora toglierei le palle di Fuoco per un 4° Fulmine e Fulmine dirompente.

Ponderare (o Profetizzare) x4
Curiosità X4
Fulmine X3
Fulmine Dirompente X3
Miniera Ululante
Rimandare X4
Nel Torbido X4
Palla di Fuoco X2
Mago della Gilda Izzet X2
Dragonauti in Miniatura X4
Gelettrodo X4
Dormire x2
Sfinge di Magosi x2
Niv-Mizzet il Mentefiamma x2

12 Isola
8 Montagna

Ci ho giocato più volte con e contro. Con mi ha divertito moltissimo. Contro è una "mazzata nei maroni".

_________________
"La forma del sigillo è importante quanto il sigillo stesso. Se viene portato su un medaglione, chi lo porta è un Maestro. Se è tatuato sul corpo, chi lo porta è uno schiavo."
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dalso
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Messaggi: 268

MessaggioInviato: Lun Mar 07, 2011 9:30 am Rispondi citandoTorna in cima

Per essere un Mizzet mancano le possessioni psichiche, Teferi, i Patti di negazione e i grovigli di visione Wink
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Patriarca Orzhov
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Registrato: 28/06/10 16:56
Messaggi: 236
Località: Milano

MessaggioInviato: Lun Mar 07, 2011 3:58 pm Rispondi citandoTorna in cima

dalso ha scritto:
Per essere un Mizzet mancano le possessioni psichiche, Teferi, i Patti di negazione e i grovigli di visione Wink


"Possessione Psichica" è costosissima come lancio e ha un effetto a me abbastanza inutile (a meno che l'avversario non peschi più carte del normale, cosa poco probabile).

Il "Patto di Negazione" ti fà perdere se non paghi 5 nel turno successivo (e tutto il vantaggio di pagare 0 và a farsi benedire, ottengo lo stesso effetto pagando 2 senza rischi e pesco pure).

Piuttosto che "Groviglio di Visioni" non è meglio "Divinazione" ? Perché mai far pescare anche l'avversario??

"Teferi, Mago di Zhalfir" è carino, ci si può pensare sù.

_________________
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dalso
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Messaggi: 268

MessaggioInviato: Mar Mar 08, 2011 9:27 am Rispondi citandoTorna in cima

Patto di negazione ti serve per proteggere il mizzet quando lo cali di 6 e non hai mana per il counter.

Possessione psichica se ne cali già 2 non importa se l'avversario pesca una sola carta, tu ne peschi di più. Se lo unisci al groviglio di visioni...
esempio: 2 possessioni a terra, giochi groviglio, l'avversario pesca 2 tu peschi 6. Poi può essere usato a fine turno avversario che a volte lo obblighi anche a scartare Wink

Altra carta a basso costo che fa pescare e che ho nel mio mizzet è visione ancestrale.

Se vuoi ti posto la mia lista e ti fai un'idea. è basata proprio sul drago ed è formato t2.
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Patriarca Orzhov
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Messaggi: 236
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MessaggioInviato: Mar Mar 08, 2011 12:51 pm Rispondi citandoTorna in cima

dalso ha scritto:
Patto di negazione ti serve per proteggere il mizzet quando lo cali di 6 e non hai mana per il counter.

Possessione psichica se ne cali già 2 non importa se l'avversario pesca una sola carta, tu ne peschi di più. Se lo unisci al groviglio di visioni...
esempio: 2 possessioni a terra, giochi groviglio, l'avversario pesca 2 tu peschi 6. Poi può essere usato a fine turno avversario che a volte lo obblighi anche a scartare Wink

Altra carta a basso costo che fa pescare e che ho nel mio mizzet è visione ancestrale.

Se vuoi ti posto la mia lista e ti fai un'idea. è basata proprio sul drago ed è formato t2.


Ti ringrazio, posta pure la lista.

Io intanto ho modificato la mia lista a questa, è un pò più sparo. Comunque il formato non mi interessa.

Ponderare X3
Curiosità X4
Fulmine X4
Fulmine Dirompente X4
Ovinizzare X2
Elettrolisi X4
Leilyne del Fulmine X2
Rimandare X4
Dormire X3
Inondare

Creature:

Mago della Gilda Izzet X2
Gelettrodo X4
Sfinge di Magosi X2
Niv-Mizzet il Mentefiamma X2


10 Isola
10 Montagna

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dalso
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Messaggi: 268

MessaggioInviato: Sab Mar 12, 2011 3:23 pm Rispondi citandoTorna in cima

Scusa il ritardo

TERRE
Isola 10x
Montagna 5x
Ebollitori Izzet 4x
Fumarie di vapore 4x

CREATURE
Niv-Mizzet , il Mentefiamma 3x
Teferi, mago di Zhalfir 3x
Draghettino codapunta 4x

ALTRE MAGIE
Possessione psichica 4x
Visione ancestrale 4x
Strapparune 4x
Patto di negazione 2x
Eliminare 4x
Groviglio di visioni 4x
Controbilanciare 3x
Incenerire 4x
Shock 4x
Esplosione sulfurea 3x
Bastone di Feldon 1x
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