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 il nano che elargisce consigli Successivo
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Autore Messaggio
Durin
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MessaggioInviato: Lun Giu 09, 2008 6:00 pm Rispondi citandoTorna in cima

Citazione:
Si è deciso di non porre un quartiere residenziale alla fortezza per la natura stessa del luogo. Essendo la dimora dei plaenar, ed essendo un luogo organizzato come una fortezza, non ha senso porci un quartiere residenziale, e a maggior ragione permettere di far sorgere delle dimore-castello nelle vicinanze.

Per essere ospitati nelle sale dei clan alleati, pèenso servirebbe un modulo da affiancare a quello già esistente dei clan, e la cosa non so quanto sia fattibile: dovrai aspettare la saccenza di un programmatore



Grazie

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Lungobarbi o popolo di Durin è il nome dato ad uno dei sette clan dei nani, discendenti diretti del più vecchio dei sette padri dei nani Durin.
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MessaggioInviato: Mar Giu 17, 2008 12:01 pm Rispondi citandoTorna in cima

A mio avviso è un bug non considerato perciò lo riferisco:

quando un guerriero va a dormire può essere attaccato e risparmiato

risultato non perde oro ma exp (che non perda oro non ne sono tanto sicuro visto che vado a dormire sempre senza soldi)
risulta ancora vivo e ancora attaccabile.


ora immaginate che guerriero PINCO PALLO
stia molto antipatico ad un clan o ad un gruppo di utenti.
per mandare la sua esperienza a praticamente 0
i guerrieri si possono mettere daccordo e fare come segue:


guerriero 1 attacca PINCO PALLO e lo risparmia
guerriero 2 attacca PINCO PALLO e lo risparmia
guerriero 3 attacca PINCO PALLO e lo risparmia
....
guerriero n (ntanto) attacca PINCO PALLO e infine decide di ucciderlo.

risultato guerriero PINCO PALLO è stato attaccato da n-guerrieri mentre dormiva e ha perso N(tantissima)esperienza.

penso che non sia totalmente corretto.
Servirebbe una voce dopo un'attacco con risparmio del guerriero alla fine che dicesse a chi voglia attaccarlo:

"il guerriero PINCO PALLO non può sostenere l'incontro perchè già malconcio da uno scontro precedente o qualcosa del genere."

spero concordiate con me perchè essere attaccato a livelli alti svariate volte implica il fatto che non si riesce praticamente a salire più di livello.

comunque lascio a voi ogni giudizio in merito
grazie

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MessaggioInviato: Mar Giu 17, 2008 12:10 pm Rispondi citandoTorna in cima

Un pg dormiente può essere attaccato solo una volta ogni 15 minuti...chiaro, se un clan/gruppo è ben organizzato e il dormiente rimane dormiente per molte ore, possono farlo svegliare con un gran brutto mal di testa asd2

Comunque in casi estremi di accanimento si è invitati a contattare lo staff...una cosa sono antipatie e/o tattiche di gruppo, un'altra il rendere la vita impossibile ad un altro giocatore asd2

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MessaggioInviato: Mar Giu 17, 2008 2:28 pm Rispondi citandoTorna in cima

grazie mille pensavo che fosse un errore di valutazione da parte dello staff...se le cose stanno così allora va buono.

grazias

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MessaggioInviato: Mer Giu 18, 2008 2:40 pm Rispondi citandoTorna in cima

esco un attimo off-topic ma non mi sembrava il caso di aprire un topic solo per una domanda.

qualche giorno mi capita che:
ogni turno in foresta e ogni evento speciale in alto sulla schermata trovo scritto:

[-] Di fronte ad una prospettiva di morte, cerchi di riacquistare maggiore lucidità


?????? ma perchè?????

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MessaggioInviato: Mer Giu 18, 2008 2:54 pm Rispondi citandoTorna in cima

Mi sembra di ricordare (ma la mia memoria è ben lungi dall'essere funzionale) una frase del genere nel caso si combatta in foresta da ubriachi...non è che ti fai spesso il bagno nelle botti di birra nanica? Mr. Green

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MessaggioInviato: Mer Giu 18, 2008 3:30 pm Rispondi citandoTorna in cima

Citazione:
Mi sembra di ricordare (ma la mia memoria è ben lungi dall'essere funzionale) una frase del genere nel caso si combatta in foresta da ubriachi...non è che ti fai spesso il bagno nelle botti di birra nanica?


è la mia bevanda preferita proverò a farci caso.


grazie

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