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endafuinor
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MessaggioInviato: Mar Gen 23, 2007 5:30 pm Rispondi citandoTorna in cima

Avete dubbi nella sua comprensione? Avete trovato errori? Volete chiarimenti o avete qualche idea? Insomma se avete bisogno, noi siamo qui!!!

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"lasciate pure che i lottatori ricorrano alla mera abilità fisica...noi incantatori arcani conosciamo le chiavi verbali ed i rituali mistici che liberano il potere dal tessuto stesso della realtà"
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Vanalon
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MessaggioInviato: Mar Gen 23, 2007 6:24 pm Rispondi citandoTorna in cima

Qualcosa di più sul sistema per le classi?Cioè esistono classi fisse oppure dipendono dalle abilità?

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Vanalon
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MessaggioInviato: Mar Gen 23, 2007 6:30 pm Rispondi citandoTorna in cima

No, non ci sono limiti per fare le classi, puoi..."assemblarle" tu in base a quello che più ti piace. Come scritto ancora nel regolamento qui:
http://www.fantasyitalia.it/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=36
Puoi scegliere di costruirti il Pg spendendo 40 Punti da Distribuire nelle Caratteritiche, secondo i malus/Bonus di razza, e poi prendere:
1 arte con punteggio 2
1 arte con punteggio 1
2 arti con punteggio 0
Resta solo il limite che puoi scegliere solo 1 tra le Arti magiche Ovvero tra Elementalismo, Magia Runica, Bardica e Preghiera!

Chiarito il dubbio? Wink
Non esitate a chiedere!!!

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MessaggioInviato: Mer Gen 24, 2007 3:38 pm Rispondi citandoTorna in cima

Ma i bonus-malus di razza come funzionano precisamente?Cioè,si sottrae prima a 8 (valora massimo) per sapere il limite della razza,ma poi bisogna sottrarlo di nuovo quando si assegnano i punti?

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MessaggioInviato: Mer Gen 24, 2007 4:26 pm Rispondi citandoTorna in cima

I bonus malus razza funzionano per capire qual'è il tuo Limite razza... e chiaramente partirai da quel valore ad attribuirgli dei punti (ricorda che le caratteristiche devono avere un valore minimo di 1)

Esempio:
Supponiamo che io ho come limite razza Corpo -1, Destrezza +2

E ho a disposizione 10 punti caratteristica...

Decido di mettere 5 punti a corpo e 5 punti a destrezza, le mie caratteristiche saranno le seguenti:
Corpo 5 Punti Messi -1 Valore Base Razza= 4 (Corpo: 4)
Destrezza 5 Punti Messi + 2 Valore Base Razza=7 (Destrezza: 7)

Nota importante per il regolamento:
Mi è arrivata una segnalazione da parte di un'utente del fatto che mancano gli Archi andranno aggiunti insieme alla Balestra! (comunque l'abilità di riferimento è TIRO (Destrezza) per entrambe!)

Gli archi a livello di regolamento sono difficili da riprodurre in Pbf, daremo questa possibilità, il giocatore che sfrutta l'arco potrà mettersi in seconda linea questo gli permetterà di sparare senza subire il contr'attatto fisico, tutta via per fare questo avrà bisogno di un giocatore che si mette dinnanzi a lui (giocatore o png) altrimenti subirà l'attacco corpo a corpo.

Ovvero supponiamo che Ashew e Gesemyn stiano camminando sulle palafitte dei bassi fondi di Celestia, Ashew è un'arcere si posizione dietro Gesemyn (in seconda fila), Gesemyn si pone davanti a lui a proteggerlo in quel momento vengono affrontati da un bandito! Ashew spara la freccia il bandito non avendo abilità magiche potrà schivare(Soltando). Se invece tu e l'avversario vi trovate difronte (senza nessuno da tramite) quest'ultimo potrà provare a controttaccare il tuo tiro con l'arco!

Nel caso in cui il PNG non ti nota tu spari da lontano chiaramente avrai gli stessi vantaggi di essere in prima linea, solo che dopo la schivata il giocatore potrà comunque attaccarti corpo a corpo!

Comunque quest'è un'esempio, appena Enda torna Online ne parlo con lui e lo scriviamo ordinatametne nel regolamento!
Ciao,
Giò


Ultima modifica di vasquas il Mer Gen 24, 2007 4:33 pm, modificato 1 volta in totale
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MessaggioInviato: Mer Gen 24, 2007 4:33 pm Rispondi citandoTorna in cima

Allora il tuo punteggio della caratteristica è dato dai tuoi Punti Caratteristica [PC] spesi + Bonus/Malus di Razza. Quindi, se voglio mettermi corpo a 7 ed ho un -1, dovrò spendere 8 PC:
8-1=7

La soglia di razza, ovvero 8 (Caratteristica Max) + Bonus/Malus di Razza Serve a vedere se ti stai alzando le tue Caratteristiche Entro o Oltre i Limiti di Razza. Se infatti il mio massimo di corpo è 8-1 = 7,

Entro i limiti di razza, ovvero fino a 7, per alzare le caratteristiche di un punto mi servirà 1 PC

Oltre i limiti di razza, ovvero da 8 in poi, per alzarmi di un punto dovrò spendere 2 PC.

Facciamo un esempio.
Per mettermi corpo a 7 (Entro il mio limite razza), ho speso 8 PC, ovvero 8-1 = 7. Se lo voglio portare a 8 Dovrò spendere gli 8 punti per portarlo a 7, e poi per ogni altro punto che voglio aumentrare 2 PC. Quindi se lo voglio portare a 8 spenderò gli 8 punti iniziali + Altri 2 Punti.

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MessaggioInviato: Mer Gen 24, 2007 8:44 pm Rispondi citandoTorna in cima

Perfetto!Grazie mille,adesso dovrei aver aggiustato tutto!E comuqnue visto che ci sono continuo con le domande va! Very Happy
1)Si può avere una panoramica generale su unità di misura,conio,nomenclatura chimica e amenità varie?
2)L'avanzamento delle caratteristiche come avviene?

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MessaggioInviato: Mer Gen 24, 2007 8:45 pm Rispondi citandoTorna in cima

Perfetto!Grazie mille,adesso dovrei aver aggiustato tutto!E comuqnue visto che ci sono continuo con le domande va! Very Happy
1)Si può avere una panoramica generale su unità di misura,conio,nomenclatura chimica e amenità varie?
2)L'avanzamento delle caratteristiche come avviene?

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MessaggioInviato: Mer Gen 24, 2007 8:55 pm Rispondi citandoTorna in cima

Citazione:
1)Si può avere una panoramica generale su unità di misura,conio,nomenclatura chimica e amenità varie?

Alcune cose le trovi nell'Ambientazione visionabile qui (Clikka di Destro e Salva con nome) :
http://www.fantasyitalia.it/forum/viewtopic.php?t=5282
Altre invece, come in nomi delle Erbe, sono nel manuale di Vas Quas per GDR, ovvero quello completo per giocare GDR cartaceo (scheda matita dadi e master eheh Wink ).

Citazione:
2)L'avanzamento delle caratteristiche come avviene?

Allora, siamo alla prima avventura, ed abbiamo deciso di non inserire anche l'avanzamento delle arti per ora per non complicare troppo le cose! Wink Però, nel sistema Vas Quas per GDR avviene eccome! E' Tutto scritto nel manuale!

Per ora quest'ultimo è in fase di correzione e Testing, ed è per questo che non lo trovate scaricabile sul nostro portale, ma se chiunque volesse dare un occhiata a come noi di Vas Quas intendiamo giocare GDR, e al nostro regolamento, può tranquillamente chiedere, tenendo presente che non è un prodotto commericale, è free e le persone che ci lavorano non sono professionisti e lo fanno per passione ed è Open Source!!! Quindi, se volete potete tranquillamente chiedere!

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MessaggioInviato: Gio Gen 25, 2007 10:14 am Rispondi citandoTorna in cima

Enda credo che Vanalon abbia preso Alchimia, sarebbe bene per questa prima edizione forse evitare quest'abilità! L'alchimia non è stata ancora convertita per il pbf (anche perchè abbiamo una cosa come 120 erbe e andrebbe fatta una conversione semplificata almeno delle basi!)

Cmq mandami un MP se vuoi con la tua email, ti invio solo la parte dell'alchimia così gli dai uno sguardo! (chiaramente è per un gdr quindi è un'altra cosa.... rispetto alla versione che spero riusciremo a convertire per pbf!)

Per le unità di misura, conio invece trovi tutto nell'ambientazione(se non erro a fondo di quest'ultima)

Ciao,
Vas Quas
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MessaggioInviato: Gio Gen 25, 2007 10:44 am Rispondi citandoTorna in cima

Allora Vanalon, hai preso alchimia, e per il momento non è Implementata nel PbF. Io avevo intenzione di fare qualcosa di veramente narrativo ed interpretativo, insomma, tutto un lavoro di fantasia! Ma mi rendo conto che vorresti avere qualcosa di specifico.
Allora, il regolamento del GDR per l'achimia non va bene, in quanto complesso per un PbF. Se vuoi te lo semplifico e invio...così lo implementaimo anche nell'ambientazione casomai...fammi sapere Wink

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MessaggioInviato: Gio Gen 25, 2007 2:50 pm Rispondi citandoTorna in cima

Uhmmm mi rendo conto che in effetti è un problema....però potremmo anche fare in un altro modo:senza dover avrere pagine su pagine di erbe potremmo fare così (esempio semplificatissimo):
Vanalon trova un'erba x;ha alchimia,quindi fa una prova per riconoscere l'erba con un bonus relativo.Se la riconosce il amster comunica che erba è e quali sono le sue funzioni,altrimenti rimane sconosciuta....no?

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MessaggioInviato: Gio Gen 25, 2007 3:03 pm Rispondi citandoTorna in cima

Si in effetti con "narrativo", Enda intendeva più o meno quello che ha detto Vanalon.
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MessaggioInviato: Gio Gen 25, 2007 3:32 pm Rispondi citandoTorna in cima

...che secondo me può benissimo bastare!Conoscenza base in alchimia-->capacità di poter riconoscere qualche pianta,quindi non penso serva avere una tabella su tutte le piante esistenti! Wink

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MessaggioInviato: Gio Gen 25, 2007 3:56 pm Rispondi citandoTorna in cima

Va bene anche così!^_^

Ciao,
Vas Quas
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