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Autore Messaggio
Topic: Mazzo bianco
Randazzo

Risposte: 9
Visto: 2906

MessaggioForum: Castelli di Carte   Inviato: Sab Dic 13, 2008 3:06 pm   Oggetto: Mazzo bianco
il mazzo è for fun ovviamente, ma secondo me il pacchetto base per fare i lbianco è
4 da spade a spighe
4 ire
4 disincantare
a questo qualche peschino come
3 tomo jayemdae.
Topic: Mazzo Affinity, T1
Randazzo

Risposte: 5
Visto: 4872

MessaggioForum: Castelli di Carte   Inviato: Mer Ago 20, 2008 3:57 pm   Oggetto: Mazzo Affinity, T1
semplicemente hai 11 mana con 3 terre...

poi con 4 metalworker fai la combo

mishra's workshop ---- metalworker ---- colosso di darksteel/sundering titan al 2° turno. Non ti spacchi le terre perc ...
Topic: Mazzo Nero-Bianco, aiuto!
Randazzo

Risposte: 6
Visto: 2755

MessaggioForum: Castelli di Carte   Inviato: Mar Ago 19, 2008 5:11 pm   Oggetto: Mazzo Nero-Bianco, aiuto!
nero obbligatorio
4 rito oscuro
4 editto
2 dannazioni

bianco obbligatorio
4 disincantare
2 ire
4 da spade a spighe

4 unmake
4 a. della disperazione
4 a. eminente
2 death grasp
1 visara ...
Topic: Mazzo rorro-blu combo
Randazzo

Risposte: 5
Visto: 2530

MessaggioForum: Castelli di Carte   Inviato: Mar Ago 19, 2008 5:08 pm   Oggetto: Mazzo rorro-blu combo
secondo me dovresti puntare tutto sulal combo del mago di izzet, sfruttando anche i tutorini blu che ti fanno prenderestregonerie e le contromagie.

Più combo metti, con 3 carte, meno probabilità ha ...
Topic: mazzo bianco nero orzhov/vespro
Randazzo

Risposte: 3
Visto: 3782

MessaggioForum: Castelli di Carte   Inviato: Mar Ago 19, 2008 5:04 pm   Oggetto: mazzo bianco nero orzhov/vespro
immagino sia un mazzo "for-fun"
comunque il must per il nero è il seguente
4 dannazioni, 4 editto, 4 rito oscuro, 4 unmake

il must del bianco è
4 disincantare, 4 ire (se hai le dannazi ...
Topic: chedo aiuto per mostri del mare. Chi ha idee?
Randazzo

Risposte: 3
Visto: 5087

MessaggioForum: D&D 2nd Edition   Inviato: Mar Lug 01, 2008 8:54 pm   Oggetto: chedo aiuto per mostri del mare. Chi ha idee?
Dablas se ti interessa ti mando una copia dei miei lavori Very Happy le razze e tutto è già fatto. mi mancano i mostri che ho postato da fare e ... un pò di svilupp odella trama e della geopolitica
Topic: chedo aiuto per mostri del mare. Chi ha idee?
Randazzo

Risposte: 3
Visto: 5087

MessaggioForum: D&D 2nd Edition   Inviato: Mar Lug 01, 2008 8:15 pm   Oggetto: chedo aiuto per mostri del mare. Chi ha idee?
Vi ringrazio, i mostri dovrebbero essere adatti per ad&d (2° ed.), ma possono essere fatti anche per altre versioni di d&d.
Rientrano nel quadro generale dell'ambientazione che ho inventato ...
Topic: Scroll of immundo 2.0
Randazzo

Risposte: 8
Visto: 7916

MessaggioForum: D&D 2nd Edition   Inviato: Sab Giu 21, 2008 10:43 pm   Oggetto: Scroll of immundo 2.0
come ti ho già detto su msn second ome va solo su win98
perhcè anche a me dà questi roblemi adesso e prima non li dava....boh
Topic: Mazzo Affinity, T1
Randazzo

Risposte: 5
Visto: 4872

MessaggioForum: Castelli di Carte   Inviato: Lun Mar 17, 2008 12:27 pm   Oggetto: Mazzo Affinity, T1
lavora sul mana:
4 mishra workshop
4 urza mine
4 power plant
4 torre di urza

metti 4 titani frantumatori (non hai terre base e quindi le stronchi all'avversario).

metti 1 forgia di dadrkstee ...
Topic: Che Esagerazione...
Randazzo

Risposte: 32
Visto: 8804

MessaggioForum: Castelli di Carte   Inviato: Lun Mar 17, 2008 12:24 pm   Oggetto: Che Esagerazione...
ormai magic è u ngioco senza senso di suo dal moment oche se uno ha carte giuste fa combo micidiali
penate a
illusionary mask e phyrexian dreadsnough

oppure a forgia di darksteel e disco di nevy ...
Topic: Mazzo Elementale
Randazzo

Risposte: 7
Visto: 6221

MessaggioForum: Castelli di Carte   Inviato: Lun Mar 17, 2008 12:19 pm   Oggetto: Mazzo Elementale
consiglio
4 piper elvish
o
4 amuleti di mercurio

la combo con hostility è usare fulmini e flamebreak
la combo con vigor è tirarlo giù con l'elfo piper quando l'altro dichiara l'attacco....
Topic: dragonstorm
Randazzo

Risposte: 8
Visto: 3810

MessaggioForum: Castelli di Carte   Inviato: Lun Mar 17, 2008 12:17 pm   Oggetto: dragonstorm
se vuoi fare un mazzo drago t1 metti 4 incubatrici di urza e 4 sciamani dracofoni.
La dragonstorm non mi paice affatto....
anzi quadra questo mazzo se t'ispira

4 punto di rottura
4 fissure
4 in ...
Topic: Mazzo sparo, T1
Randazzo

Risposte: 4
Visto: 3250

MessaggioForum: Castelli di Carte   Inviato: Lun Mar 17, 2008 12:15 pm   Oggetto: Mazzo sparo, T1
4 lava jet
4 palla di fuco
4 fulmine
4 incenerire
4 fulmine a catena
4 fork
4 tiranneggiare
4 punto di rottura
4 labirinto di ith
1 loto
1 mox rosso
1 anello solare
1 ruota della fortuna ...
Topic: IL VENDICATORE
Randazzo

Risposte: 9
Visto: 9301

MessaggioForum: D&D 2nd Edition   Inviato: Lun Mar 17, 2008 12:12 pm   Oggetto: sviluppo progetto finale
VENDICATORE: Questo militare è l’antitesi del paladino: è innanzitutto legale malvagio, può avere solo adepti legali malvagi ed è l’opposto esatto di tutto ciò che è stato detto per i paladini e i lor ...
Topic: Regole Casalinghe che avete creato x le vostre campagne?
Randazzo

Risposte: 18
Visto: 15978

MessaggioForum: D&D 2nd Edition   Inviato: Lun Mar 17, 2008 12:11 pm   Oggetto: Regole Casalinghe che avete creato x le vostre campagne?
COMBATTIMENTO TRA ESERCITI
La cosa migliore è quella di far combattere pochi elementi rappresentanti tutto l’esercito stesso dividendo il numero di: fanti, cavalieri, arcieri, etc. per uno stesso num ...
 

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